繁体   English   中英

如何为 AVPlayer 编写单元测试用例?

[英]How to write Unit Test cases for AVPlayer?

我们正在使用 AVPlayer 并使用公平播放方法播放受 DRM 保护的内容。

现在是为玩家编写单元测试用例的时候了。 我知道如何编写单元测试用例来检查 API 调用、功能检查等。

但我无法弄清楚我可以为 AVPlayer 编写哪些测试用例来检查播放器功能、内容质量、音频和视频输出检查。

我想知道是否可以为 Player 编写单元测试用例? 如果是,那么更好的方法是什么?

您编写的任何代码都应该/可以进行测试,测试音频可能没有多大意义,但是在有许多合作者的项目中,有人可以在某些时候进行更改并使应用程序崩溃,这些测试将帮助您看到这一点。 在我不得不编写测试用例之前,我和你有同样的想法,这让我在这里找到了你的问题。 我编写了需要测试项目音频层的测试用例。 这可能没有多大意义,但如果您需要提供 100% 测试过的代码,它是有效的。

这是一个简单的例子。

import XCTest

class AudioPlayerTests: XCTest {

    let audioManager = AudioManager()

    func test_AudioManager_PlaySound() { 
        audioManager.playSound(named: .background, numberOfLoop: 0, volume: 1)
        XCTAssertNotNil(audioManager.audioPlayer)
        XCTAssertEqual(audioManager.audioPlayer!.numberOfLoops, 0)
        XCTAssertEqual(audioManager.audioPlayer!.volume, 1)
        XCTAssertTrue(audioManager.audioPlayer!.isPlaying)
    }

    func test_getaudio() {
        audioManager.playSound(named: .effectOne)
        let sut = audioManager.getSKAudioNode(.background)
        XCTAssertNotNil(sut)
    }
}

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM