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如何让 clientX 和 clientY 在 Firefox 上的“拖动”事件处理程序中工作?

[英]How do I get clientX and clientY to work inside my “drag” event handler on Firefox?

Mozilla Firefox 3.x 在侦听“ondrag”事件时似乎有一个错误。 事件对象不报告被拖动对象的位置, clientXclientY和其他屏幕偏移都设置为零。

这是非常有问题的,因为我想根据被拖动的元素制作一个代理元素,当然,使用clientXclientY来调整它的位置。

我知道有一些很酷的东西,比如 HTML5 中的setDragImage但我想为浏览器之间的原生 DD 提供一个通用的抽象。

错误代码:

document.addEventListener('drag', function(e) {
    console.log(e.clientX); // always Zero
}, false);

笔记:

此问题不会发生在其他事件( dragstartdragover )上,并且在拖动某些内容时无法捕获mousemove事件。

我找到了一个解决方案,我在文档级别的“dragover”事件上放置了一个侦听器,现在我获得了可以通过全局共享对象公开的正确 X 和 Y 属性。

HTML 5 中的拖动事件在当今的浏览器中无法完全发挥作用。 要模拟拖放情况,您应该使用:

  1. 添加一个 onmousedown 事件,将 var 设置为 true。
  2. 添加一个 onmouseup 事件,将 var 设置为 false。
  3. 添加一个 onmousemove 事件,检查该 var 是否为 true,如果是,则根据坐标移动 div。

这总是对我有用。 如果您遇到任何问题,请再次联系,我可以提供一些示例。

祝你好运!

我知道有一些很酷的东西,比如 HTML5 中的 setDragImage 但我想为浏览器之间的原生 DD 提供一个通用的抽象。

但是为什么要做这样的事情,难道没有像JQueryPrototype这样的库可用于跨浏览器拖放?

或者,如果您想实现自己的 DD 库,您可以借助他们的方法或扩展它们,因为这两个库都遵循面向对象的范式。

这将节省很多时间。

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