[英]Lifetime Problem: “types have different lifetimes, but data from 'self' flows into…”
我有以下代码:
#[derive(Clone, Copy)]
pub struct HitRecord<'a> {
pub t: f32,
pub p: Vector3<f32>,
pub normal: Vector3<f32>,
pub material: Option<&'a Material>,
}
pub struct Sphere<T>
where
T: Material,
{
pub center: Vector3<f32>,
pub radius: f32,
pub material: T,
}
impl<T> Sphere<T> {
fn hit<'a, 'b>(&'a self, ray: &Ray, t_min: f32, t_max: f32, record: &'b mut HitRecord) -> bool
where
'a: 'b,
{
record.material = Some(&self.material);
}
}
我知道record
生存期必须短于self
,因此我为它们分配了不同的生存期,并将'a
设置为'b
。 但是我仍然得到这个:
error[E0623]: lifetime mismatch
--> src\tracer\sphere.rs:54:35
|
30 | fn hit<'a, 'b>(&'a self, ray:&Ray, t_min:f32, t_max:f32, record:&'b mut HitRecord) -> bool where 'a: 'b {
| -------- ---------
| |
| these two types are declared with different lifetimes...
...
54 | record.material = Some(&self.material);
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ...but data from `self` flows into `record` here
我相信现在已经解决了这个一生的问题了好几个小时,我不知道这里发生了什么。 我究竟做错了什么?
HitRecord
中的引用的生存期必须设置为与&self的生存期相同(或更短),以便从record
到self的引用正确。 您甚至不必显式地在'a和'b之间建立关系,因为重要的不是record
本身的生存期,而是struct成员material
的生存期。 该签名应该起作用:
fn hit<'a>(&'a self, ray:&Ray, t_min:f32, t_max:f32, record:&mut HitRecord<'a>) -> bool
编辑 :我已经看到您可能不知道的一件事是您正在创建特征对象,即启用动态调度的东西。 如果不需要,可能需要将HitRecord
的声明HitRecord
为
#[derive(Clone, Copy)]
pub struct HitRecord<'a, T: Material> {
pub t: f32,
pub p: Vector3<f32>,
pub normal: Vector3<f32>,
pub material: Option<&'a T>
}
这样,您将结构固定为实现Material
的某个静态已知类型,该实现了静态的编译时间分配。
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