[英]Flutter: CheckBox doesn't work inside OverlayEntry?
我试图在OverlayEntry中显示一些小部件,如CheckBox或Switch。 叠加层是在点击事件中构建的。 问题是bool _value仅在我第一次点击叠加层内的CheckBox时更新,但CheckBox不会更新其状态。 奇怪的是(只有第一次点击)点击更新覆盖层外的CheckBox而不是其中的CheckBox。 我错过了什么?
下面是一个完整的片段来重现这一点。
谢谢你的时间!
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
bool _value = true;
_buildOverlay() {
OverlayEntry _overlayEntry;
OverlayState _overlayState = Overlay.of(context);
_overlayEntry = OverlayEntry(
builder: (BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Material(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(100),
color: Colors.lightBlue,
child: Checkbox(
value: _value,
onChanged: (bool value) { print("$value $_value"); setState(() => _value = value); },
),
),
),
],
);
},
);
_overlayState.insert(_overlayEntry);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(""),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
onPressed: () {_buildOverlay();},
child: Icon(Icons.add),
),
Checkbox(
value: _value,
onChanged: (bool value) { print("$value $_value"); setState(() => _value = value); },
),
],
),
],
),
),
);
}
}
更新:
除了anmol.majhail解决方案之外,使用ValueListenableBuilder可以是另一种解决方案而无需执行StatefulWidget。
_value
的声明变为: var _value = ValueNotifier<bool>(false);
这里是_buildOverlay()函数中的_overlayEntry:
_overlayEntry = OverlayEntry(
builder: (BuildContext context) {
return Material(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(100),
color: Colors.lightBlue,
child: ValueListenableBuilder<bool>(
valueListenable: _value,
builder: (context, value, child) {
return Checkbox(
value: _value.value,
onChanged: (bool value) {
print("$value $_value");
setState(() => _value.value = value);
},
);
},
),
),
);
},
);
这里的问题是Overlay entry
有不同的上下文。 为了使其工作,您需要在单独的stateful
窗口小部件中分隔overlay entry
- 通过它可以管理checkbox
状态。
工作代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
bool _value = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(""),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
onPressed: () {
OverlayState _overlayState = Overlay.of(context);
_overlayState.insert(OverlayEntry(
builder: (BuildContext context) {
return OverlayClass(
val: _value,
);
},
));
// _buildOverlay(context);
},
child: Icon(Icons.add),
),
Checkbox(
value: _value,
onChanged: (bool value) {
print("$value $_value");
setState(() => _value = value);
},
),
],
),
],
),
),
);
}
}
class OverlayClass extends StatefulWidget {
final bool val;
OverlayClass({this.val});
@override
_OverlayClassState createState() => _OverlayClassState();
}
class _OverlayClassState extends State<OverlayClass> {
bool _value;
@override
void initState() {
super.initState();
_value = widget.val;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Material(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(100),
color: Colors.lightBlue,
child: Checkbox(
value: _value,
onChanged: (bool value) {
print("$value $_value");
setState(() => _value = value);
},
),
),
),
],
);
}
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.