[英]Access to property defined in child class from static method in the parent class - javascript
[英]Access JavaScript class property in parent class
在 ES6 中有什么方法可以做到这一点 - 或者如果不是(似乎很可能)有一个很好的解决方案:
class Parent {
constructor() {
console.log(this.name);
}
}
class Child extends Parent {
name = "Child Name";
}
const c = new Child();
// Should console.log "Child Name";
(来自 Python,它完全可以工作!)
在孩子初始化他们的实例数据之前调用父母的构造函数,因此您不能在父母的构造函数中引用孩子的实例。 那是错误的 OOP 设计(至少在 Javascript 中)。 如果父级想要访问构造函数中的某个属性,则在父级的构造函数中定义并初始化该属性(子级仍然可以使用它)。
父母不应该依赖孩子——孩子依赖父母。
所以,这是有缺陷的 OOP 设计。 您没有展示您要解决的实际问题,因此我们无法真正建议针对实际问题的正确设计。
回顾一下,事情的顺序是:
super(...)
执行父构造函数如果使用 ES6 类定义,您无需将这种顺序更改为不同的东西。
根据您对此答案的最新评论,我认为没有更好的方法,而不仅仅是为每个孩子添加额外的代码行:
class Parent {
constructor(name) {
if (!name) {
// could also throw an exception here if not
// providing a name is a programming error and is not allowed
this.name = "Default Name";
} else {
this.name = name;
}
console.log(this.name);
}
}
class ChildA extends Parent {
constructor() {
super("ChildA Name");
}
}
class ChildB extends Parent {
constructor() {
super("ChildB Name");
}
}
const c = new ChildA();
// Should console.log "ChildA Name";
要保留父类的name
属性的值,您只需将构造函数排除在子类之外。 或者,如果要更新特定属性(在本例中name
),则需要在调用super()
之后在构造函数中设置this.name
- 在设置this
属性之前需要显式调用super()
, 否则 JavaScript 会抛出错误。
这是我在上面尝试解释的示例:
class Parent { constructor() { this.name = "Parent Name"; } } class ChildWithConstructor extends Parent { constructor() { super(); this.name = "Child Name"; } sayName() { console.log(`The constructor call updated the property value set in the parent contructor: ${this.name}`) } } class ChildWithoutConstructor extends Parent { sayName() { console.log(`No constructor call retains the property values set in the parent contructor: ${this.name}`) } } const c = new ChildWithConstructor(); const nc = new ChildWithoutConstructor(); c.sayName(); nc.sayName();
唯一的方法是在子构造函数上调用名为 init 的方法并在父类上定义并将 init 方法用作父构造函数。
这样,当子属性准备好时,将调用 init
class Parent { constructor() { } init() { console.log(this.name); } } class Child extends Parent { name = "Child Name"; constructor() { super(); // call parent init this.init(); } } const c = new Child();
有一个不错的方法
注意this.constructor
是类,不管它在哪里执行。
所以我们可以用它来挂数据。
class Parent{ static prop = "default property" constructor(){ console.log(this.constructor.name, this.constructor.prop) } } class Child extends Parent{ static prop = "new property" } new Parent() new Child()
从父类,无法访问子类的字段。 从孩子到父母-您可以使用super 。
class Parent {
constructor() {
this.name="Parent Name";
};
}
class Child extends Parent {
constructor(){
super(name);
console.log(this.name);
this.name = "Child Name";
console.log(this.name);
}
}
const c = new Child();
据我所知,功能应该与属性相反。
class Parent { constructor() { console.log(this.name()); } } class Child extends Parent { name() { return "Child Name"; } } const c = new Child(); // Should console.log "Child Name";
如果你想改变,而不是这样做this.name = 'something'
,
你可以做一个功能
setName(newName){
this.name = function(){
return newName
}
}
是的,设置一个新值很难看,我什至不确定是否有效。
如果该道具仅在构造函数中使用,则作为参数传递。
class Parent {
constructor(name="Parent Name") { console.log(name); }
}
class Child extends Parent {
constructor() { super("Child Name"); }
}
如果需要,请使用getter或static 。 请参阅@FLAW 的答案。
但是为什么不将构造函数逻辑移至其他方法。 它更简单。
class Parent {
name = "Parent Name";
hello() { console.log(this.name); }
}
class Child extends Parent {
name = "Child Name";
}
class Parent {
get name() { return "Parent Name"; }
constructor() { console.log(this.name); }
}
class Child extends Parent {
get name() { return "Child Name"; }
}
// getName() works, too.
class Parent {
static name = "Parent Name";
constructor() { console.log(this.constructor.name); }
}
class Child extends Parent {
static name = "Child Name"
}
如果将类保存在单独的文件中,另一件非常重要的事情是加载顺序。
我有以下 JS 文件:
地图.js
class Map {
constructor() {
this.tileWidth = 32;
this.tileHeight = 32;
}
}
相机.js
class Camera extends Map
{
constructor() {
super();
this.viewPortXTiles = 20;
}
viewport()
{
var viewPortX = this.tileWidth * this.viewPortXTiles;
console.log(this.tileWidth);
}
}
如果加载顺序首先加载 camera.js,这将返回 undefined。 所以要么把它们放在同一个文件中,要么调用camera.js文件:map_camera.js
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