[英]Developing an example for high school students about java interfaces
我想创建一个名为NUMBER的Java接口的示例,该接口由两个Java类FRACTION和COMPLEX实现。 我在使其工作时遇到问题。
例如:我有一个名为add的FRACTION方法,带有以下标头-
public Fraction add(Fraction f)
以及带有以下标头的称为add的COMPLEX方法-
public Complex add(Complex c).
当我在接口中定义方法为
public Object add(Object o)
并编译分数,我得到的错误是分数方法不会覆盖接口NUMBER中的抽象方法。
问题在于,当您进行编译时,Java会看到接口具有一个名为add
的方法,该方法可以输出Object
,但是在实现类中,它找不到任何返回Object
方法名称add
。 您可以改为使接口的方法返回Number
,并根据该类型转换输出。 您必须记住,尽管所有方法都必须返回该Number
类型。
另一种选择是使用泛型。 我不完全确定具有泛型类型的重写方法如何工作,但是您可以在Number
类中使用如下所示的内容:
<T> T add(T t);
我不确定这是否行得通,因为我没有在接口中使用泛型,但是可能会。
您也许还可以执行以下操作:
public interface Number<T extends Number> {
T add(T t);
}
分数:
public class Fraction implements Number<Fraction> {
@Override public Fraction add(Fraction f) {
...
}
}
分数:
public class Complex implements Number<Complex> {
@Override public Complex add(Complex c) {
...
}
}
这样做可以让您使用更具体的类型定义方法,并且应该可以很好地工作,但是两件事是我不确定是否认为“最佳实践”为接口的类型包括相同的类,并且如果您愿意向学生展示通用类型。 它们是一个非常简单但功能强大的概念,但是如果您不想解释,那么第一个解决方案可能最适合您。
您的接口应为通用类型,以适应返回类型和参数类型的接口方法要求,请检查以下代码:
首先,您必须将通用接口类Number
定义为:
package com.oop.concepts;
public interface Number<T extends Number> {
T add(T t);
}
一旦具有带有返回类型T和参数类型T的泛型添加,就可以如下实现:
package com.oop.concepts;
public class Fraction implements Number<Fraction> {
private float a;
public Fraction(float a) {
this.a = a;
}
@Override
public String toString() {
return "Fraction{" +
"a=" + a +
'}';
}
@Override
public Fraction add(Fraction n) {
return new Fraction(this.a + n.a);
}
}
对于复杂类也是如此:
package com.oop.concepts;
public class Complex implements Number<Complex> {
private Double x;
private Double y ;
public Complex (Double x, Double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "Complex{" +
"x=" + x +
", y=" + y +
'}';
}
@Override
public Complex add(Complex n) {
return new Complex(this.x + n.x, this.y + n.y);
}
}
测试类别:
package com.oop.concepts;
public class TestNumber {
public static void main (String args[]) {
Complex c1 = new Complex(3.4, 56.78);
Complex c2 = new Complex(3.4, 56.78);
Complex c3 = c1.add(c2);
System.out.println(c3);
Fraction f1 = new Fraction(3.4f);
Fraction f2 = new Fraction(1.0f);
Fraction f3 = f1.add(f2);
System.out.println(f3);
}
}
以上测试用例的输出:
Complex{x=6.8, y=113.56}
Fraction{a=1.0}
Fraction{a=4.4}
希望这与JAVA中的泛型一起清楚地理解OOP概念
我将这些代码推送到github中, 看看
正如一些评论所指出的那样,方法的签名不能更改。
如您的示例所示,您将在两个类中放入相同的代码,这并没有以最佳方式展示继承。
我使用并看到多次使用的一个示例是使用形状的面积和周长。 为简便起见,我的示例仅显示一种方法的示例,并假设变量和构造函数已正确制作。
public interface Shape{
public abstract double area();
public abstract double volume();
}
public class Rectangle implements Shape {
...
public double area() {
return width * height;
}
...
}
public class Circle implements Shape {
...
public double area() {
return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
}
...
}
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