[英]Changing service code for object inside a system in Alloy
我希望在对象上运行任何服务时更改对象的服务代码。 假设,每当适用于对象时,我都有一个操作,该对象的服务代码将为1,当另一个操作执行时,服务代码将为2.我想将最新的服务代码保存到每个对象。 不幸的是,我无法很好地设计我的谓词,这就是为什么从合金获得谓词不一致的消息。
我已经尝试了一些代码来为每个对象分配服务代码。 完整的代码如下所示 -
open util/ordering[Environment]
abstract sig Object{
name: String,
serviceCode: Int,
}{
serviceCode >= 0 and serviceCode <= 3
}
// Events
enum Event {Event1, Event2, Event3}
abstract sig Condition{
name: Event,
object: Object
}
abstract sig BaseOperation{
name: Event,
object: Object
// it will have more attributes than Condition later
}
abstract sig Connector{
condition: Condition,
baseOperation: BaseOperation,
}
sig Environment{
ev : set Event
}
pred execute [u:Environment, u':Environment, r:Connector] {
some e: u.ev | {
e = r.condition.name =>
u'.ev = u.ev + r.baseOperation.name
else
u'.ev = u.ev
}
}
fact {
all u:Environment-last, u':u.next, r:Connector {
execute [u, u', r]
}
}
sig Object1 extends Object{
}{
name = "Object1 Object"
}
sig Object2 extends Object{
}{
name = "Object2 Object"
}
sig Condition1 extends Condition{
}{
name = Event1
object = Object2
object.serviceCode = 1
}
sig Operation1 extends BaseOperation{
}{
name = Event2
object = Object1
object.serviceCode = 1
}
sig Operation2 extends BaseOperation{
}{
name = Event3
object = Object1
object.serviceCode = 0
}
one sig Connector1 extends Connector{
}{
condition = Condition1
baseOperation = Operation1
}
one sig Connector2 extends Connector{
}{
condition = Condition1
baseOperation = Operation2
}
fact {
Event3 !in first.ev &&
Event2 !in first.ev
}
run {Event1 in last.ev} for 10
当我只有一个操作链接到一个对象时,上面的代码工作正常。 我在这里附上了图表。 只要有多个操作,合金就找不到实例。 需要帮助设计合金代码以实现我的目标。
另一种可能的方法可能是 - 而不是一个服务代码,我们可能有一个服务代码列表。 考虑时间戳以及每个服务代码。 然后在需要时找出最新的服务代码。 我们可以采用最大时间戳的服务代码。 但我不知道如何用合金设计它。
我想你应该看看Daniel Jackson的书。 Alloy不是具有可变赋值的编程语言。 它基本上是关系的规则引擎,可以生成一个实例 ,一组匹配这些规则的关系。 这意味着如果您需要可变分配,那么您需要一种方法来表示关系中随时间变化的可变状态。 有两种方法:
Time
- 使每个字段都有一个带有Time
的列,其中Time
是有序的。 我发现这非常麻烦。 Electrum项目通过提供var
关键字使您更容易,然后为您维护Time
列。 Trace
- 您可以将关联放置在已排序的状态 sig
,而不是将每个字段与Time
相关联。 然后,该关系显示了价值随时间的变化情况。 关键问题是您的问题描述几乎与规范完全脱节。 你谈论服务然后再操作 ,它们是一样的吗? Event
和Connector
在哪里? 在您的问题描述中从未提及过它们?
让我们一个接一个:
我想更改对象的服务代码
open util/ordering[Environment]
sig Object {}
enum ServiceCode { _1, _2 }
sig Environment {
object : Object -> ServiceCode
}
一般而言,您不希望将Int用于Service Code之类的东西,因为它们往往会炸毁状态空间。
Environment
是我们的国家 。 我们想要为每个环境原子执行一个服务 。
......每当有任何服务在其上运作时。
sig Service {
serviceCode : ServiceCode
}
pred execute[ e, e' : Environment, o : Object, s : Service ] {
e'.object = e.object ++ o -> s.serviceCode
}
假设,只要适用于Object ,我就有一个Operation ,
目前尚不清楚您对Operation的意思,我认为这是早期的服务 ?
...该对象的服务代码将为1,当另一个操作执行时, ServiceCode将为2.我想将最新的服务代码保存到每个对象。 不幸,
pred trace {
no first.object
all t : Environment-last, t':t.next {
some o: Object, s : Service {
execute[t,t', o, s]
}
}
}
run trace
在表格视图中,这为您提供:
┌────────────────┐
│this/ServiceCode│
├────────────────┤
│_1⁰ │
├────────────────┤
│_2⁰ │
└────────────────┘
┌───────────┐
│this/Object│
├───────────┤
│Object⁰ │
├───────────┤
│Object¹ │
└───────────┘
┌────────────┬───────────┐
│this/Service│serviceCode│
├────────────┼───────────┤
│Service⁰ │_2⁰ │
├────────────┼───────────┤
│Service¹ │_2⁰ │
├────────────┼───────────┤
│Service² │_1⁰ │
└────────────┴───────────┘
┌────────────────┬───────────┐
│this/Environment│object │
├────────────────┼───────────┤
│Environment⁰ │ │
├────────────────┼───────┬───┤
│Environment¹ │Object¹│_2⁰│
├────────────────┼───────┼───┤
│Environment² │Object⁰│_1⁰│
│ ├───────┼───┤
│ │Object¹│_2⁰│
└────────────────┴───────┴───┘
当你使用Alloy时,你应该做的第一件事是用简单的英语定义你想要指定的问题。 然后,您将本文中的概念转换为Alloy构造。 Alloy规范的目标是让它像散文一样。
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