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Flutter :(如何)我能否拥有每个都依赖于Provider的小部件的PageView?

[英]Flutter: (How) Can I have a PageView of widgets that each rely on Provider?

我正在尝试使用ProvidersMobX“ Stores”设计我的应用程序无法找出在PageView中可能包含的小部件中使用Providers / Stores的正确方法。

我有一个StatelessWidget“ PlayerPage”,它显示来自PlayerPlayer内提供有Provider.of的“ PlayerStore”中单个可观察的“ Player”对象的数据。

在我的应用程序的某些部分中,只有一个PlayerPage,但在其他部分中,PageView中包含多个PlayerPage,其中提供了Player列表(来自“ TeamStore”)。

由于PageView一次只能构建几个PlayerPage,而我一次只有一个PlayerStore包含一个Player,所以这是行不通的。

我想出了一种半解决方法,可以在PageView的“ onPageChanged”而不是“ itemBuilder”中设置PlayerStore的Player,但随后我收到了MobX消息,内容是“在Observer @(number)的生成器函数中未检测到可观察到的东西”(我假设从构建的PlayerPages中未显示)以及跳转到页面时遇到的其他一些问题,我想必须有一种更好的方法来处理所有这些问题……

有人可以告诉我我哪里出错了(无论是PageViews还是对Provider / MobX的更深的误解)?

class PlayerPage extends StatelessWidget {

  const PlayerPage({
    Key key,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    PlayerStore playerStore = Provider.of<PlayerStore>(context);

    return Column(
      children: <Widget>[
        Observer(
          builder: (_) =>
              SinglePlayerStatsDisplay(
                playerStore: playerStore,
              ),
        ),
        Observer(
          builder: (_) =>
              PlayerStatControls(
                playerStore: playerStore,
              ),
        ),
      ],
    );
  }
}

...

class PlayersPageViewState extends State<PlayersPageView> {

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _pageController = PageController(initialPage: widget.startingIndex);
    widget.playerStore
    .setPlayer(widget.teamStore.players[widget.startingIndex]);
  }

  ...

    body: PageView.builder(
            itemBuilder: (BuildContext context, int index) => PlayerPage(),
            itemCount: widget.teamStore.players.length,
            onPageChanged: (index) => widget.playerStore.setPlayer(widget.teamStore.players[index]),
            controller: _pageController,
          )

    ...
}

...

abstract class _PlayerStore implements Store {
  @observable
  Player player;

  @action
  setPlayer(Player newPlayer) => player = newPlayer;

  ...
}

问题是您正在使用Observer ,但是什么也没观察到。

Observer(
  builder: (_) =>
      SinglePlayerStatsDisplay(
        playerStore: playerStore,
      ),
),

虽然playerStore是可观察的,但您playerStore 原样传递它。 在这种情况下,根本不需要Observer ,可以将其删除。

Observer只需要像这样的事情:

Observer(
  builder: (_) => Text(playerStore.foo.toString()),
),

暂无
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