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无法在JavaFX中更改Alert窗口的initModality

[英]Can't change initModality of an Alert window in JavaFX

在JavaFX(11)中,我试图在主窗口上方显示一个警告窗口,但我不希望主窗口可以被点击。 为此,我认为我必须更改该警报窗口的initModality( https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/stage/Stage.html请参阅'模态')。 它不起作用,因为警报窗口的所有者为空?

这是我的控制器类。 主类只是IntelliJ IDEA生成的默认JavaFX Main类,而.fxml文件只是一个带有按钮的锚定板,用于测试目的。

package sample;

import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Modality;

public class Controller {

    public Button button;

    public void initialize(){
        Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR);
        System.out.println(alert.getOwner());             //output: null
        alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
        alert.setHeight(200);
        alert.setWidth(300);
        alert.show();
        button.setOnAction(push -> System.out.println("button pressed")); //button is still pressable
    }
}

主窗口中的按钮仍然可以按下,因此initModality不起作用。 我也尝试使用Modality.WINDOW_MODALModality.NONE ,没有变化。

如果重要的话,我在Linux上使用bspwm。

我认为问题在于窗口的显示顺序。 使用以下内容对此进行测试再现了Windows 10上的问题(使用JavaFX 12.0.1):

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        var alert = new Alert(AlertType.INFORMATION);
        alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
        alert.setHeaderText(null);
        alert.setContentText("This is a test of application modality.");
        alert.show();

        primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(new Label("Hello, World!")), 500, 300));
        primaryStage.show();
    }

}

上面的结果是一个不正确模态的对话窗口。 但是,如果移动alert.show() primaryStage.show()一切正常。

由于您在FXML控制器的initialize()方法中显示Alert ,因此在显示主窗口之前可能正在执行代码。 如果要在应用程序开头显示Alert ,则至少有两个选项:

  1. 您的回答中调用Platform.runLater调用中的show()

    • 这样做的缺点是它使您的代码高度依赖于看似无关的代码。 例如,如果由于某种原因您更改了主窗口的显示方式和时间,则此选项可能会中断。
  2. Controller类添加一个方法,并在显示另一个窗口后调用它。

     @Override public void start(Stage primaryStage) throws IOException { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(/*location*/); primaryStage.setScene(new Scene(loader.load())); primaryStage.show(); loader.<Controller>getController().showMyAwesomeAlert(); } 

我通过将警报代码放在Platform.runLater()方法中来修复它,如下所示:

public void initialize(){
        Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR);    
        alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
        alert.setHeight(200);
        alert.setWidth(300);

        Platform.runLater(alert::show());

        button.setOnAction(push -> {
            System.out.println("button pressed");
        });
    }

主窗口现在不是交互式的,就像我想要的那样。

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