[英]Setting object fields in multithreaded environment
我有一个带有两个setter方法setA()和setB()的类M,它们基本上分别设置了两个字段A和B.
Class M {
private Object A;
private Object B;
public void setA (Object A) {
this.A = A;
}
public void setB (Object B) {
this.B = B;
}
}
我有两个独立的构建器BuildA和BuildB,它们接受M的对象并构建/设置字段A和字段B.
Class BuildA {
public void build(M m) {
// Some code to build A
m.setA(A);
}
}
Class BuildB {
public void build(M m) {
// Some code to build B
m.setB(B);
}
}
如果我在多线程环境中运行这两个构建器,是否会有竞争条件? 它会是线程安全的吗?
这不是线程安全的,但不是因为竞争条件。
当系统处于错误状态时,会发生竞争条件,具体取决于不同线程执行的顺序。 正如您所描述的那样,这些字段是独立的,并且没有要避免的无效状态。
您遇到的问题是,一个线程所做的更改不能保证对任何其他线程都可见。 您需要一个内存屏障来确保每个人都能看到他们的行为。 根据您提供的信息,最简单的解决方法是声明字段volatile
。
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