[英]Advantage of gsl assert vs assert in c++?
我知道在C ++中使用assert
。 想知道是否存在任何差异和任何好处(我认为assert
是更昂贵的,如https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/7-12a-assert-and-static_assert/中提到的那样性能明智,是两个相同?)使用gsl_assert
over assert
? 为什么gsl_assert
被添加到gsl库中,因为已经在c ++中assert
支持(即使assert
来自'C',因为我们在C ++中添加了#include<cassert>
来使用assert
)?
#include <iostream>
#include <gsl/gsl_assert>
using namespace std;
int main()
{
int val;
cin >> val;
Ensures( val > 5 );
return 0;
}
这不是性能问题; 这是一个灵活性的问题。
如果条件为真,这只会终止(在调试版本中),并且通常在发布版本中不执行任何操作。
根据配置 ,这可以:
在某些配置模式中,我认为GSL的Expects
和Ensures
宏最终与assert
完全相同。 但不是全部。
但值得注意的是,GSL行为似乎不依赖于构建配置(调试与发布)。 我想(我只是在猜测),对于性能关键代码,合理的项目维护者会在调试版本中选择模式#1或#2,在版本构建中选择#3(或可能是#2)。
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