繁体   English   中英

如何在代码中传递xml文件而不是文件夹路径?

[英]How to pass xml file inside of code instead of a folder path?

我试图不创建文件,并将xml文档直接传递给SkiaSharp方法Load。 我的意思是,有没有办法模仿路径? 所以这是代码:

public IActionResult svgToPng(string itemId, string mode = "
{
    var svgSrc = new XmlDocument();
    svgSrc.LoadXml(/*Some xml code*/);

    string svgSaveAs = "save file path";
    var quality = 100;

    var svg = new SkiaSharp.Extended.Svg.SKSvg();
    var pict = svg.Load(svgSrc); // HERE, it needs to be a path, not XmlDocument, but i want to pass straight

    var dimen = new SkiaSharp.SKSizeI
    (
        (int) Math.Ceiling(pict.CullRect.Width),
        (int) Math.Ceiling(pict.CullRect.Height)
    );

    var matrix = SKMatrix.MakeScale(1, 1);
    var img = SKImage.FromPicture(pict, dimen, matrix);

    // Convert to PNG
    var skdata = img.Encode(SkiaSharp.SKEncodedImageFormat.Png, quality);
    using(var stream = System.IO.File.OpenWrite(svgSaveAs))
    {
        skdata.SaveTo(stream);
    }

    ViewData["Content"] = "PNG file was created out of SVG.";

    return View(); 
}

Load方法似乎是这样的:

public SKPicture Load(
    using (var stream = File.OpenRead(filename))
    {
        return Load(stream);
    }
}

看看那个库的代码:

https://github.com/mono/SkiaSharp.Extended/blob/master/SkiaSharp.Extended.Svg/source/SkiaSharp.Extended.Svg.Shared/SKSvg.cs

看看Load方法,它有多个实现:

public SKPicture Load(string filename)
{
    using (var stream = File.OpenRead(filename))
    {
        return Load(stream);
    }
}

public SKPicture Load(Stream stream)
{
    using (var reader = XmlReader.Create(stream, xmlReaderSettings, CreateSvgXmlContext()))
    {
        return Load(reader);
    }
}

public SKPicture Load(XmlReader reader)
{
    return Load(XDocument.Load(reader));
}

您需要选择其中一个并使用它。 现在,没有什么能阻止你获取代码并为XML字符串添加一个额外的Load,但由于这是一个你无法控制的库,我会坚持你所给予的。

你可以使用XmlReader版本,这可能是你想要的最接近的版本。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM