[英]Moving graphic object with button and mouse listener
需要一点帮助,我正在尝试为我的学校项目制作一个简单的游戏,但是我无法移动坦克。
甚至可以仅通过按钮移动图形对象?
我知道这段代码很糟糕,许多事情本来可以更轻松,更短地完成,但是我们必须主要根据我们学到的知识来做...
我已经使用鼠标侦听器尝试过它,但是到目前为止我还做不到。 这是我的代码。
public class Hra extends JPanel{
public int zakladc=1300;
public int zakladm=35;
public int GetZakladc(){
return zakladc;
}
public int GetZakladm(){
return zakladm;
}
Pozadi();
tank_cerveny();
tank_modry();
JTextField uhel_text=new JTextField(3);
JTextField sila_text=new JTextField(3);
JButton prava=new JButton("VPRAVO");
add(prava);
class obsluha_prava implements MouseListener{
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (natahu==0){
zakladc=zakladc+1;
System.out.println(zakladc);
}
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
JButton leva=new JButton("VLEVO");
add(leva);
class obsluha_leva implements MouseListener{
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
}
public void Pozadi(){
Graphics g = img.getGraphics();
Color pisek=new Color(242,197,102);
g.setColor(pisek);
g.fillRect(0,665,1368,100);
}
public void tank_cerveny(){
Graphics g = img.getGraphics();
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(zakladc,y-13,40,13);
g.fillRect(zakladc-10,y-2*13+6,15,4);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(zakladc+5,y-2*13+1,30,13);
}
public void tank_modry(){
Graphics g = img.getGraphics();
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(zakladm,y-13,40,13);
g.fillRect(zakladm+35,y-2*13+6,15,4);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(zakladm+5,y-2*13+1,30,13);
}
它的工作方式是,您将按下按钮“ VPRAVO”,一个储罐将向右移动,或“ VLEVO”而储罐将向左移动。
是的,这是完全可能的,这是一个简化的示例。
当您想在组件上绘画时,可以在其重写的paintComponent
方法内进行。 在该方法中,您可以访问用于绘制组件的实际Graphics
对象。
向将在单击时调用的每个按钮添加一个ActionListener
,根据按钮调整方向和坐标,然后调用repaint()
,这将强制组件使用新值重新绘制自身:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Hra extends JPanel {
private int x = 130;
private int y = 100;
private boolean moveRight = false;
public Hra() {
JButton prava = new JButton("VPRAVO");
prava.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
moveRight = true;
x = x - 5;
repaint();
}
});
add(prava);
JButton leva = new JButton("VLEVO");
leva.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
moveRight = false;
x = x + 5;
repaint();
}
});
add(leva);
}
@Override
public void paintComponent(final Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (moveRight) {
tank_cerveny(g);
} else {
tank_modry(g);
}
}
public void tank_cerveny(final Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x, y - 13, 40, 13);
g.fillRect(x - 10, y - 2 * 13 + 6, 15, 4);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(x + 5, y - 2 * 13 + 1, 30, 13);
}
public void tank_modry(final Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x, y - 13, 40, 13);
g.fillRect(x + 35, y - 2 * 13 + 6, 15, 4);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(x + 5, y - 2 * 13 + 1, 30, 13);
}
public static void main(final String[] args) {
Hra hra = new Hra();
JFrame frame = new JFrame();
frame.setContentPane(hra);
frame.setSize(400, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
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