[英]WinAPI - get a scrollable frame for drawing
我正在编写一种算法,该算法可以在夏季工作时通过较凉的物体计算出序列。 算法本身已经完成,我开始研究使用C ++创建一个简单的GUI,您可以在其中为散热器的特定组合创建序列,也可以事先查看它。 这不是我以前做过的。
我的工作相当简单,现在我直接在主窗口上画出顺序。 在同一主窗口中将其绘制到可滚动的“框架”中,会有谁会很难? 目前,较大的组合太大,无法容纳在同一屏幕上,仅增大窗口是不够的。 谢谢你的帮助!
我尝试使用“ WS_VSCROLL”样式制作静态图片,并使用“ hdc = GetDC(hWndNewStatic)”,但我花了很短的时间处理绘制,但之后又不再起作用。 滚动条不起作用。
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wcex = {};
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON));
wcex.hIconSm = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON));
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.lpszClassName = TEXT("WinApp");
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL, TEXT("RegisterClassEx Failed!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);
return EXIT_FAILURE;
}
HWND hWnd = CreateWindow(
TEXT("WinApp"), TEXT("SeqGen"),
WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT,
NULL, NULL, hInstance, NULL
);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL, TEXT("CreateWindow Failed!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);
return EXIT_FAILURE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
hdc = GetDC(hWnd);
// Messages
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (IsDialogMessage(hWnd, &msg))
{}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return EXIT_SUCCESS;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LPCSTR moduleValue;
static int index {};
static unsigned module {0};
static bool draw {false};
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
hWndStatic = CreateWindow(
TEXT("Static"), TEXT("Tube rows"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
30, 20, 100, 24,
hWnd, NULL, NULL, NULL
);
hWndStatic = CreateWindow(
TEXT("Static"), TEXT("Water passes"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
130, 20, 100, 24,
hWnd, NULL, NULL, NULL
);
hWndStatic = CreateWindow(
TEXT("Static"), TEXT("Multiples"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
230, 20, 100, 24,
hWnd, NULL, NULL, NULL
);
hWndrr = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE, TEXT("Edit"), TEXT(""),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP,
30, 50, 50, 24,
hWnd, NULL, NULL, NULL
);
hWndvv = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE, TEXT("Edit"), TEXT(""),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP,
130, 50, 50, 24,
hWnd, NULL, NULL, NULL
);
hWndN = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE, TEXT("Edit"), TEXT("0"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP,
230, 50, 50, 24,
hWnd, NULL, NULL, NULL
);
hWndList = CreateWindow(
TEXT("ListBox"), TEXT(""),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_AUTOVSCROLL | WS_BORDER | LBS_NOTIFY,
20, 150, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hWnd, (HMENU) LST_RESULT, NULL, NULL
);
hWndCreateall = CreateWindow(
TEXT("Button"), TEXT("Create all DIR"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
50, 90, 100, 24,
hWnd, (HMENU) BTN_CREATEALL, NULL, NULL
);
hWndButton = CreateWindow(
TEXT("Button"), TEXT("Create DIR"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP,
200, 90, 100, 24,
hWnd, (HMENU) BTN_CREATE, NULL, NULL
);
break;
case WM_COMMAND:
switch (HIWORD(wParam))
{
case LBN_SELCHANGE:
if (LOWORD(wParam) == LST_RESULT)
{
index = SendMessage(hWndList, LB_GETCURSEL, 0, 0);
if (index >= 0)
{
module = 0;
moduleValue = (to_string(module).c_str());
SetWindowText(hWndStaticModule, moduleValue);
draw = true;
RedrawWindow(hWnd, 0, 0, RDW_INVALIDATE);
}
}
break;
case BN_CLICKED:
switch (LOWORD(wParam))
{
case BTN_CREATE:
--stuff for creating combination--
break;
case BTN_CREATEALL:
--stuff for creating all possible combination--
break;
}
break;
default:
break;
}
break;
case WM_PAINT:
if (draw)
{
--function for drawing stuff on main window--
draw = false;
}
UpdateWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(EXIT_SUCCESS);
default:
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
return FALSE;
}
您需要大量代码才能实现所需的功能,而我只能为您提供所需组件的理论解释。
WM_VSCROLL
,也许是WM_HSCROLL
,使用SetScrollPos
手动设置新的滚动值并将其存储在某些状态变量中。 您的WM_*SCROLL
处理程序现在具有两个选项:
InvalidateRect
然后让WM_PAINT刷新整个面板。 ScrollWindow
来移动实际的图形,然后调用UpdateWindow
来刷新未覆盖的区域。 WM_PAINT
绘制模型做出反应,但是y坐标必须由滚动状态变量移动。 您有几种选择:
ScrollWindow
上一点) WS_VSCROLL
(和WS_HSCROLL
吗?)并根据文档大小使用SetScrollInfo
配置滚动大小。 主要获胜者还需要对WM_SIZE
做出反应,以调整面板大小( MoveWindow
),以使其具有新的大小。 新的尺寸是从主胜的客户区域减去您喜欢的填充而得出的。 每一点都最终需要进一步在Google上进行谷歌搜索和发布。
您也可以考虑使用OpenGL,DirectX或仅使用GDI +进行绘图(这又可能带来很多其他问题)。
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