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[英]My variadic templated constructor hides copy constructor, preventing the class to be copied
[英]Variadic templated class - 0 length package constructor collision
特定
template<class... Args>
struct foo {
function<void(Args...)> m_function;
unique_ptr<tuple<Args...>> m_args;
foo(const std::function<void(Args...)>& func, Args... args) :
m_function{ func }, m_args{ new tuple<Args...>(args...) } {
cout << "ctor 1" << endl;
}
// <some template wizardry here>
foo(const std::function<void(Args...)>& func) :
m_function{ func } {
cout << "ctor 2" << endl;
}
};
我希望仅当sizeof...(Args) != 0
时实例化ctor2(否则会发生冲突..)。
此权限似乎正常工作(无冲突)
template<Args...>
foo(const std::function<void(Args...)>& func) :
m_function{ func } {
cout << "ctor 2" << endl;
}
但我不知道如何/为什么或是否可靠。
我也可能使用Id之类的东西
std::enable_if<sizeof...(Args) != 0, ???>
如何使用std::enable_if
和第二个代码示例中的内容解决此问题?
struct foo {
using Func = std::function<void(Args...)>;
foo(const Func& func, Args... args) { ... }
struct none {};
using A = typename std::conditional<sizeof...(Args) > 0, Func, none>::type;
foo(const A& func) { ... };
正如Johannes Schaub-litb在评论中指出的那样,您可以简单地添加一个未使用的模板参数的可变列表,只是将您的第二个构造器转换为一个模板,并将优先级(避免冲突)赋予第一个非模板变量。模板构造函数。
所以你可以简单地写
template <typename ...>
foo (std::function<void(Args...)> const & func)
: m_function{ func }
{ std::cout << "ctor 2" << std::endl; }
但是为了满足您的要求
我希望仅当
sizeof...(Args) != 0
时实例化ctor2
您可以尝试(不太优雅,但也许更容易理解)
template <bool B = (sizeof...(Args) > 0u),
std::enable_if_t<B, bool> = true>
foo (std::function<void(Args...)> const & func)
: m_function{ func }
{ std::cout << "ctor 2" << std::endl; }
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