[英]Framework/library for simple 2D animation in Java?
我想用Java编写一个非常简单的游戏,以演示我构建的无线控制器。 我想到的是Breakout或Pong。 目前,我有一个Pong原型实现,它直接使用AWT功能进行所有动画处理。 但是,这在编程上有点尴尬,而且占用大量CPU。
我的问题:
有人可以推荐Java库来显示简单的2D动画吗? 您在类似项目中使用了什么? 该库应该简单易用-我不是在寻找Java3D之类的东西。 集成的碰撞检测将是一个优点。
这个问题与Java 2D框架的比较有关,可能有用。
我对您最初的实现为何要占用CPU的兴趣很感兴趣。 是,仅仅虽然它的图纸,或者是消耗CPU资源所有的时间 ? 如果是后者,则可能表明存在问题。 您如何查询/轮询控制器。
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