[英]Getting the screen pixels as byte array
我需要更改屏幕捕获代码以获取像素阵列而不是 Bitmap。
我将代码更改为:
BitBlt > Image.FromHbitmap(pointer) > LockBits > pixel array
但是,我正在检查是否有可能削减一些中间人,并有这样的事情:
BitBlt > Marshal.Copy > pixel array
甚至:
WinApi method that gets the screen region as a pixel array
到目前为止,我尝试使用此代码,但没有成功:
public static byte[] CaptureAsArray(Size size, int positionX, int positionY)
{
var hDesk = GetDesktopWindow();
var hSrce = GetWindowDC(hDesk);
var hDest = CreateCompatibleDC(hSrce);
var hBmp = CreateCompatibleBitmap(hSrce, (int)size.Width, (int)size.Height);
var hOldBmp = SelectObject(hDest, hBmp);
try
{
new System.Security.Permissions.UIPermission(System.Security.Permissions.UIPermissionWindow.AllWindows).Demand();
var b = BitBlt(hDest, 0, 0, (int)size.Width, (int)size.Height, hSrce, positionX, positionY, CopyPixelOperation.SourceCopy | CopyPixelOperation.CaptureBlt);
var length = 4 * (int)size.Width * (int)size.Height;
var bytes = new byte[length];
Marshal.Copy(hBmp, bytes, 0, length);
//return b ? Image.FromHbitmap(hBmp) : null;
return bytes;
}
finally
{
SelectObject(hDest, hOldBmp);
DeleteObject(hBmp);
DeleteDC(hDest);
ReleaseDC(hDesk, hSrce);
}
return null;
}
这段代码在踩到Marshal.Copy
时给了我一个System.AccessViolationException
。
在使用 BitBlt 或类似的屏幕捕获方法时,是否有更有效的方法将屏幕像素作为字节数组获取?
编辑:
如发现here和CodyGray建议的那样,我应该使用
var b = Native.BitBlt(_compatibleDeviceContext, 0, 0, Width, Height, _windowDeviceContext, Left, Top, Native.CopyPixelOperation.SourceCopy | Native.CopyPixelOperation.CaptureBlt);
var bi = new Native.BITMAPINFOHEADER();
bi.biSize = (uint)Marshal.SizeOf(bi);
bi.biBitCount = 32;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biCompression = 0;
bi.biHeight = Height;
bi.biWidth = Width;
bi.biPlanes = 1;
var data = new byte[4 * Width * Height];
Native.GetDIBits(_windowDeviceContext, _compatibleBitmap, 0, (uint)Height, data, ref bi, Native.DIB_Color_Mode.DIB_RGB_COLORS);
我的data
数组包含屏幕截图的所有像素。 现在,我将测试是否有任何性能改进。
是的,您不能只是通过HBITMAP
(由CreateCompatibleBitmap
返回)开始访问BITMAP
object 的原始位。 顾名思义, HBITMAP
只是一个句柄。 它不是经典“C”意义上的指针,它指向数组的开头。 句柄就像间接指针。
GetDIBits
是从您可以迭代的 bitmap 获取原始的、与设备无关的像素阵列的合适解决方案。 但是您仍然需要首先使用获得屏幕 bitmap 的代码。 本质上,你想要这样的东西。 当然,您需要将其翻译成 C#,但这应该不难,因为您已经知道如何调用 WinAPI 函数。
请注意,您不需要调用GetDesktopWindow
或GetWindowDC
。 只需将NULL
作为句柄传递给GetDC
; 它具有返回屏幕DC的相同效果,然后您可以使用它来创建兼容的bitmap。 通常,您几乎不应该调用GetDesktopWindow
。
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