[英]Can the post-increment operator be used in the parameters of a function call? in C?
我的问题一般与 function 调用有关,但我在使用堆编写优先级队列时想到了它。 只是为了提供一些上下文(不是很重要),我的堆从上到下从左到右存储项目,我将堆表示为结构数组。 插入新项目后,我只需将其放在堆中的最后一个位置,然后在底部调用 function “fix_up”,这会将项目移动到堆中的正确位置。 我想知道如果不是做...
fix_up(pQueue->heap, pQueue->size);
pQueue->size++;
……我只能……
fix_up(pQueue->heap, pQueue->size++);
由于几个原因,我不确定这是否可行。
1) 由于 pQueue->size 在 function 调用中,我什至不确定它实际上是 pQueue->size 还是存储在 pQueue->size 中的 integer 的副本。 如果它是一个副本,那么显然我不会将 1 添加到实际的 pQueue->size 中,所以这样做没有意义。
2) 因为它是一个 function 调用,所以它将 go 进入 function fix_up 并在那里执行所有代码。 我想知道这是否会产生意想不到的后果,即当它进入 fix_up 时,它会增加 1,并且我的索引会比我在执行 fix_up 时的预期高 1? 或者它会做它应该做的事情并等到 fix_up 完成执行之后?
3) 即使没问题,C 是否被认为是一种好的编码习惯?
Status priority_queue_insert(PRIORITY_QUEUE hQueue, int priority_level, int data_item)
{
Priority_queue *pQueue = (Priority_queue*)hQueue;
Item *temp_heap;
int i;
/*Resize if necessary*/
if (pQueue->size >= pQueue->capacity) {
temp_heap = (Item*)malloc(sizeof(Item) * pQueue->capacity * 2);
if (temp_heap == NULL)
return FAILURE;
for (i = 0; i < pQueue->size; i++)
temp_heap[i] = pQueue->heap[i];
pQueue->capacity *= 2;
}
/*Either resizing was not necessary or it successfully resized*/
pQueue->heap[pQueue->size].key = priority_level;
pQueue->heap[pQueue->size].data = data_item;
/*Now it is placed as the last item in the heap. Fixup as necessary*/
fix_up(pQueue->heap, pQueue->size);
pQueue->size++;
//continue writing function code here
}
是的,您可以直接在作为参数传递的表达式中使用它。
像这样的声明
fix_up(pQueue->heap, pQueue->size++);
有点等价于
{
int old_value = pQueue->size;
pQueue->size = pQueue->size + 1;
fix_up(pQueue->heap, old_value);
}
关于上面“等效”示例的注释。 由于未指定 arguments 到 function 调用的评估顺序,因此pQueue->size
的实际增量可能发生在调用fix_up
之后。 这也意味着在同一个调用中多次使用pQueue->size
会导致未定义的行为。
是的你可以。
但是,您不能这样做:
foo(myStruct->size++, myStruct->size)
原因是 C 标准没有说明应该按什么顺序评估 arguments。 这将导致未定义的行为。
1) 由于 pQueue->size 在 function 调用中,我什至不确定它实际上是 pQueue->size 还是存储在 pQueue->size 中的 integer 的副本。 如果它是一个副本,那么显然我不会将 1 添加到实际的 pQueue->size 中,所以这样做没有意义。
无论您向 function 发送什么参数,都会在 function 开始执行之前对其进行评估。 所以
T var = expr;
foo(var);
总是等价于
foo(expr);
2) 因为它是一个 function 调用,所以它将 go 进入 function fix_up 并在那里执行所有代码。 我想知道这是否会产生意想不到的后果,即当它进入 fix_up 时,它会增加 1,并且我的索引会比我在执行 fix_up 时的预期高 1? 或者它会做它应该做的事情并等到 fix_up 完成执行之后?
看上面
3) 即使没问题,C 是否被认为是一种好的编码习惯?
这个网站有点主观,有点过时,但我还是会从我个人的角度来回答。 一般来说,我会尽量避免它。
虽然,其他帖子已经回答了这个问题,但他们都没有谈论Sequence Point的作用,在这种特殊情况下,这可以极大地帮助澄清 OP 的疑问。
从这个[强调我的] :
There is a sequence point after the evaluation of all function arguments and of the function designator, and before the actual function call .
从这个[强调我的] :
增量运算符启动将适当类型的值 1 添加到操作数的副作用。 减量运算符启动从操作数中减去适当类型的值 1 的副作用。 与任何其他副作用一样,这些操作在下一个序列点或之前完成。
此外,后自增运算符将操作数的值增加 1 ,但表达式的值是自增操作之前操作数的原始值。
所以,在这个声明中:
fix_up(pQueue->heap, pQueue->size++);
pQueue->size
的值将在fix_up()
function 调用之前增加1
,但参数值将是递增操作之前的原始值。
是的,您可以在 function 调用中使用它,但请注意您的两个示例不等效。 pQueue->heap
参数可以在pQueue->size++
之前或之后进行评估,您无法知道或依赖顺序。 考虑这个例子:
int func (void)
{
static int x = 0;
x++;
return x;
}
printf("%d %d", func(), func());
这将打印1 2
或2 1
我们不知道我们会得到哪个。 编译器不需要在整个程序中一致地评估 function 参数。 因此,如果我们添加第二个printf("%d %d", func(), func());
我们可以得到类似1 2 4 3
的 output。
这里的重要性是不要编写依赖于评估顺序的代码。 这与在同一表达式中将 ++ 与其他操作或副作用混合是不好的做法的原因相同。 在某些情况下,它甚至会导致未定义的行为。
要回答您的问题:
1) 由于 pQueue->size 在 function 调用中,我什至不确定它实际上是 pQueue->size 还是存储在 pQueue->size 中的 integer 的副本。 如果它是一个副本,那么显然我不会将 1 添加到实际的 pQueue->size 中,所以这样做没有意义。
++ 应用于调用者中的变量,所以这不是问题。 变量的本地副本发生在 function 调用期间,与 ++ 无关。 但是,++运算的结果并不是所谓的“左值”(可寻址数据),所以这段代码是无效的:
void func (int* a);
...
func(&x++);
++ 优先并首先被评估。 结果不是左值,不能获取其地址。
2) 因为它是一个 function 调用,所以它将 go 进入 function fix_up 并在那里执行所有代码。 我想知道这是否会产生意想不到的后果,即当它进入 fix_up 时,它会增加 1,并且我的索引会比我在执行 fix_up 时的预期高 1? 或者它会做它应该做的事情并等到 fix_up 完成执行之后?
这不是问题,除非 function 通过全局指针等修改原始变量。 在这种情况下,您将遇到问题。 例如
int* ptr;
void func (int a)
{
*ptr = 1;
}
int x=5;
ptr = &x;
func(x++);
这是非常有问题的代码,在func(x++);
行之后x
将为 1 而不是人们预期的6。 这是因为 function 调用表达式在 function 调用之前计算并完成。
3) 即使没问题,C 是否被认为是一种好的编码习惯?
在您的情况下它可以正常工作,但这是不好的做法。 具体来说,将++
或--
运算符与同一表达式中的其他运算符混合在一起是不好的(尽管很常见)做法,因为它很可能会出现错误,并且往往会降低代码的可读性。
您使用pQueue->size++;
在它自己的一条线上,在各个方面都是优越的——坚持这一点。 与流行的看法相反,在编写 C 时,您不会因为“单行上的大多数操作员”而获得奖励积分。 但是,您可能会遇到错误和维护问题。
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