[英]Strange problem while iterating on a map after erasing in c++
我有一个瓷砖 map 包含我所有的瓷砖。 我想擦除一个瓷砖并同时继续绘制我的瓷砖。
问题是,在我擦除了一个图块(如 index = 2)之后,第一次完整的图块绘制迭代是正确的(绘制 0,1,3,4,...),但第二个会崩溃,因为它试图绘制所有瓷砖 (0,1,2,3,...)
这是我擦除一块瓷砖的代码
auto it = tiles.begin();
while(it != tiles.end()){
if(it->first == i){
it = tiles.erase(it);
}
else
++it;
}
这是我要绘制的代码
for(auto& itr : tiles){
if(itr.first == limit)
break;
if(itr.first < 10){
cout<<"draw : "<<itr.first<<"\t"<<itr.second.str()<<endl;
}
itr.second.draw(window,dt);
}
(限制是不要迭代 x 数千个图块)
这里是控制台 output
平局:0 (0,24) 平局:1 (32,24) 平局:2 (64,24) 平局:3 (96,24) 平局:4 (128,24) 平局:5 (160) ,24) 停留平局: 6 (192,24)停留平局: 7 (224,24)停留平局: 8 (256,24)停留平局: 9 (288,24)停留
删除 0: 0 (0,24)stay 1 (32,24)stay
平局:1 (32,24) 平局:2 (64,24)平局:3 (96,24)平局:4 (128,24)平局:5 (160,24)平局:6 (192) ,24) 停留平局: 7 (224,24)停留平局: 8 (256,24)停留平局: 9 (288,24)停留
绘制:0(-1163005939,-1163005939)
对不起我的英语,谢谢你的帮助。
当擦除迭代值时,迭代不能指向下一个,所以简单的方法是:
auto it = m.begin();
while (it != m.end())
{
if (it->first == 1)
m.erase(it++); // After return from erase function, it point to next pointer.
else
++it;
}
我认为您很可能实际上并没有从您正在绘制的瓷砖 map 中删除元素。 您如何将 map 传递给删除瓷砖的代码? 您可能正在某处创建副本。
仅供参考,这样的代码可以工作,所以你的代码没有明显的错误。 该错误位于您发布的代码之外的某个地方。
int main() {
std::map<int, std::string> m = {{0, "A"}, {1, "B"}, {2, "C"}};
for (auto& t : m) {
std::cout << t.first << " = " << t.second << std::endl;
}
auto it = m.begin();
while (it != m.end()) {
if (it->first == 1) {
it = m.erase(it);
} else {
++it;
}
}
for (auto& t : m) {
std::cout << t.first << " = " << t.second << std::endl;
}
return 0;
}
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