[英]std::uniform_int_distribution<int> range in g++ and msvc
[英]Segmentation fault with std::uniform_int_distribution
我有一个包含多个类的程序,其中一些需要随机双精度和整数。 在其中一个类中,我定义了一个结构来播种随机引擎,并能够在需要时通过该结构的 object 生成随机实数和整数。 带有 class 和结构声明的 .hpp 文件如下所示:
struct RNG {
public:
static std::mt19937 gen;
static std::uniform_int_distribution<uint32_t> dist_ui;
static std::uniform_real_distribution<double> dist_d;
uint32_t r_ui = dist_ui(gen);
double r_d = dist_d(gen);
private:
static unsigned seed;
};
class A {
private:
uint32_t a_;
public:
A();
};
.cpp 文件如下所示:
#include "A.hpp"
unsigned RNG::seed = 42;
std::mt19937 RNG::gen(RNG::seed);
std::uniform_int_distribution<uint32_t> RNG::dist_ui(1, std::numeric_limits<uint32_t>::max());
std::uniform_real_distribution<double> RNG::dist_d(0.0,1.0);
A::A() {
RNG* r;
a_ = r->dist_ui(r->gen);
}
现在,如果我调用 uniform_real_distribution
r->dist_d(r->gen)
一切正常。 但是,如果我调用 uniform_int_distribution
r->dist_ui(r->gen)
如上面的片段,我得到一个分段错误。 如果我只使用 int dist 而不是 real 和 int 定义我的结构,或者如果我将 int dist 的边界更改为 [0,100) 或其他什么,也会发生错误。 有谁知道这里发生了什么? 我很感激任何帮助!
编辑:如果我像这样访问非静态成员,我会得到同样的错误
RNG r;
a_ = r.r_ui;
我在这里有一个猜测。 A
型的object也是静态/全局的吗? 如果是这样,可能你的问题是因为 static 初始化的顺序没有定义。 因此,您在 dist_ui 初始化之前访问它。
如果不是这种情况,请发布代码的 rest (创建A
实例的代码)。
一个最小的可重现示例运行良好,最后,我通过仔细重建我的程序解决了这个问题。 这样做,我发现 std::vector 的访问错误,这可能是执行失败的原因之一。 所以,长话短说:我搞砸了我的代码,在发布这个问题之前没有仔细看。 但是,正如评论中所指出的,我不应该像在下面的代码段( RNG* r
)中那样访问未初始化的指针,即使它们是 static。 而是使用 scope 分辨率运算符 (::)
a_ = RNG::dist_ui(RNG::gen)
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