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[英]Using memset and memcpy correctly to initialize a character array in C++
[英]Reallocate array with memcpy and memset
我接管了一些代码,并遇到了一个奇怪的数组重新分配。 这是一个 Array 类中的函数(由 JsonValue 使用)
void reserve( uint32_t newCapacity ) {
if ( newCapacity > length + additionalCapacity ) {
newCapacity = std::min( newCapacity, length + std::numeric_limits<decltype( additionalCapacity )>::max() );
JsonValue *newPtr = new JsonValue[newCapacity];
if ( length > 0 ) {
memcpy( newPtr, values, length * sizeof( JsonValue ) );
memset( values, 0, length * sizeof( JsonValue ) );
}
delete[] values;
values = newPtr;
additionalCapacity = uint16_t( newCapacity - length );
}
}
我明白这一点; 它只是分配一个新数组,并将旧数组中的内存内容复制到新数组中,然后将旧数组的内容清零。 我也知道这样做是为了防止调用析构函数和移动。
JsonValue
是一个带有函数的类,以及一些存储在联合中的数据(字符串、数组、数字等)。
我担心的是这是否实际上是定义的行为。 我知道它有效,并且自从我们几个月前开始使用它以来一直没有问题; 但如果它未定义,那么并不意味着它会继续工作。
编辑: JsonValue
看起来像这样:
struct JsonValue {
// …
~JsonValue() {
switch ( details.type ) {
case Type::Array:
case Type::Object:
array.destroy();
break;
case Type::String:
delete[] string.buffer;
break;
default: break;
}
}
private:
struct Details {
Key key = Key::Unknown;
Type type = Type::Null; // (0)
};
union {
Array array;
String string;
EmbedString embedString;
Number number;
Details details;
};
};
其中Array
是JsonValue
数组的包装器, String
是char*
, EmbedString
是char[14]
, Number
是int
、 unsigned int
和double
并集, Details
包含它所持有的值的类型。 所有值的开头都有 16 位未使用的数据,用于Details
。 例子:
struct EmbedString {
uint16_t : 16;
char buffer[14] = { 0 };
};
这段代码是否具有明确定义的行为基本上取决于两件事:1) JsonValue
是可 简单复制的,2) 如果是这样,一堆全零字节是JsonValue
的有效对象表示。
如果JsonValue
是可简单复制的,那么从一个JsonValue
数组到另一个数组的memcpy
确实等同于复制[basic.types]/3 上的所有元素。 如果全零是JsonValue
的有效对象表示,那么memset
应该没问题(我相信这实际上属于标准当前措辞的灰色区域,但我相信至少意图是这很好)。
我不确定为什么您需要“防止调用析构函数和移动”,但是用零覆盖对象并不能阻止析构函数运行。 delete[] values
将调用数组成员的析构函数。 并且移动可简单复制类型的数组的元素应该编译为只是复制字节。
此外,我建议去掉这些String
和EmbedString
类,只使用std::string
。 至少,在我看来EmbedString
的唯一目的是手动执行小字符串优化。 任何有价值的std::string
实现都已经在幕后做到了。 请注意, std::string
不能保证(并且通常不会)可以简单地复制。 因此,您不能简单地用std::string
替换String
和EmbedString
而保留当前实现的其余部分。
如果您可以使用 C++17,我建议简单地使用std::variant
而不是或至少在这个自定义JsonValue
实现中使用,因为这似乎正是它想要做的。 如果您需要在任何变体值之前存储一些公共信息,只需在持有变体值的成员前面放置一个合适的成员来保存该信息,而不是依赖于以相同对夫妇开头的联合中的每个成员成员(只有在所有联合成员都是标准布局类型时才能很好地定义这些信息,这些类型将这些信息保持在它们共同的初始序列[class.mem]/23 中)。
Array
的唯一目的似乎是作为一个向量,在出于安全原因解除分配之前将内存归零。 如果是这种情况,我建议只使用std::vector
和分配器,该分配器在释放之前将内存归零。 例如:
template <typename T>
struct ZeroingAllocator
{
using value_type = T;
T* allocate(std::size_t N)
{
return reinterpret_cast<T*>(new unsigned char[N * sizeof(T)]);
}
void deallocate(T* buffer, std::size_t N) noexcept
{
auto ptr = reinterpret_cast<volatile unsigned char*>(buffer);
std::fill(ptr, ptr + N, 0);
delete[] reinterpret_cast<unsigned char*>(buffer);
}
};
template <typename A, typename B>
bool operator ==(const ZeroingAllocator<A>&, const ZeroingAllocator<B>&) noexcept { return true; }
template <typename A, typename B>
bool operator !=(const ZeroingAllocator<A>&, const ZeroingAllocator<B>&) noexcept { return false; }
进而
using Array = std::vector<JsonValue, ZeroingAllocator<JsonValue>>;
注意:我通过volatile unsigned char*
填充内存以防止编译器优化归零。 如果您需要支持过度对齐的类型,您可以将new[]
和delete[]
替换为直接调用::operator new
和::operator delete
(这样做将阻止编译器优化分配)。 在 C++17 之前,您必须分配一个足够大的缓冲区,然后手动对齐指针,例如,使用std::align
...
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