[英]How do I refresh when touch drag is finished on Swift?
我有refresh
部分的问题。 目前refresh
功能正常。
但是我想在用户完成触摸 iphone 时刷新。
var refController:UIRefreshControl = UIRefreshControl()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
refController.bounds = CGRect.init(x: 0.0, y: 40.0, width: refController.bounds.size.width, height: refController.bounds.size.height)
refController.addTarget(self, action: #selector(self.webviewRefresh(refresh:)), for: .valueChanged)
refController.attributedTitle = NSAttributedString(string: "refreshing")
WKWebView.scrollView.addSubview(refController)
if contentController.userScripts.count > 0 {
contentController.removeAllUserScripts()
}
...
}
@objc func webviewRefresh(refresh:UIRefreshControl){
refController.endRefreshing()
WKWebView.reload()
}
目前,即使此时用户还没有完成触摸,当屏幕下降到一定高度时,屏幕也会进行刷新。
但是我想在用户完成触摸屏幕时运行刷新。
您必须在UIScrollViewDelegate
scrollViewDidEndDecelerating
委托方法中调用 refresh 方法。 所以在你的ViewController
导入UIScrollViewDelegate
就像,
extension YourViewController: UIScrollViewDelegate {
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
if self.refController.isRefreshing {
self.webviewRefresh()
}
}
}
然后你的webviewRefresh
将是,
@objc func webviewRefresh(){
refController.endRefreshing()
WKWebView.reload()
}
你的viewDidLoad
将是,
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
refController.bounds = CGRect.init(x: 0.0, y: 40.0, width: refController.bounds.size.width, height: refController.bounds.size.height)
refController.attributedTitle = NSAttributedString(string: "refreshing")
WKWebView.scrollView.addSubview(refController)
WKWebView.scrollView.delegate = self
if contentController.userScripts.count > 0 {
contentController.removeAllUserScripts()
}
}
你可以使用 crrefresh 库来做这件事
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