[英]C#: Recursive Generics
是否可以在 C# 中定义递归泛型? 或者更具体一点:这段代码 (TypeScript) 可以翻译成 C# 吗?
type U<T> = (a: U<T>) => T;
function f<T>(a: U<T>): T {
return a(a)
}
function g<T>(a: T): boolean {
return false
}
console.log(f(g))
U<T>
类型在其定义中使用自身。
谢谢
如果我正确理解 TypeScript,这可能是 C# 中最接近的等效项:
delegate T U<T>(U<T> a);
static void Main() {
T f<T>(U<T> a) => a(a);
bool g<T>(T a) => false;
Console.WriteLine(f<bool>(g));
}
我们必须显式地为f
提供一个类型,因为委托转换是必需的,编译器不会自动执行。 如果我们让g
成为一个实际的委托实例而不是本地函数,我们可以避免这种情况,尽管这个解决方案缺乏对称性:
static void Main() {
T f<T>(U<T> a) => a(a);
U<bool> g = a => false;
Console.WriteLine(f(g));
}
我们不能直接使f
成为委托,因为我们必须让通用参数保持打开状态,而 C# 不允许这样做。
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