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在开始阅读下一个之前等待每个 playStream() 完成

[英]Wait for each playStream() to finish before starting to read the next one

我在 Google Drive 文件夹中存储了一个 .mp3 格式的音乐库,里面有一堆音乐文件,我希望能够一个接一个地播放。 我能够单独读取和流式传输每个文件,但是当我尝试将文件夹中的所有文件“排队”并一个接一个播放它们时,它不会等到一个流(歌曲)播放完毕才能播放next,而是立即开始下一首,这会导致整个文件夹中只播放最后一首歌曲。 我假设我必须处理我之前在 discord.js 开发中完成的 async/await,或者我不熟悉的 Promises 和 Promise.all()。 这是代码的相关部分。

var folderId = "'the-folder-id'";
drive.files.list({
    q: folderId + " in parents", // to get all the files in the folder
    fields: 'files(id)'
}, (err, res) => {
    if (err) throw err;
    const files = res.data.files;
    files.map(file => {
        drive.files.get({
            fileId: file.id,
            alt: 'media'
        },
        { responseType: "stream" },
        (err, { data }) => {
            message.member.voiceChannel.join().then(connection => {
                const dispatcher = connection.playStream(data); // doesn't wait for this to finish to play the next stream (song)
            }).catch(err => console.log(err));
        });
    });
});

请注意,我有一个命令让机器人离开频道,所以我的代码中没有任何voiceChannel.leave()是正常的,因为我不希望它在歌曲播放完毕后立即离开。

欢迎任何建议,提前致谢!

  • 您想通过从 Google Drive 中的特定文件夹下载多个 MP3 文件来播放它们。
  • 您已经可以在语音通道播放 MP3 数据并使用 Drive API。
  • 您想使用 discord.js 和 googleapis 和 Node.js 来实现这一点。

如果我的理解是正确的,这个答案怎么样? 请将此视为几种可能的答案之一。

改装要点:

在这个答案中,googleapis 下载的 MP3 文件被转换为流,并使用 discord.js 放入语音通道。

修改后的脚本:

var folderId = "'the-folder-id'";
drive.files.list(
  {
    q: folderId + " in parents", // to get all the files in the folder
    fields: "files(id)"
  },
  (err, res) => {
    if (err) throw err;
    const files = res.data.files;
    Promise.all(
      files.map(file => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          drive.files.get(
            {
              fileId: file.id,
              alt: "media"
            },
            { responseType: "stream" },
            (err, { data }) => {
              if (err) {
                reject(err);
                return;
              }
              let buf = [];
              data.on("data", function(e) {
                buf.push(e);
              });
              data.on("end", function() {
                const buffer = Buffer.concat(buf);
                resolve(buffer);
              });
            }
          );
        });
      })
    )
      .then(e => {
        const stream = require("stream");
        let bufferStream = new stream.PassThrough();
        bufferStream.end(Buffer.concat(e));
        message.member.voiceChannel
          .join()
          .then(connection => {
            const dispatcher = connection.playStream(bufferStream);
            dispatcher.on("end", () => {
              // do something
              console.log("end");
            });
          })
          .catch(e => console.log(e));
      })
      .catch(e => console.log(e));
  }
);
  • 在此示例脚本中,当所有 MP3 文件完成后,控制台中会显示end

参考:

如果我误解了您的问题并且这不是您想要的方向,我深表歉意。

编辑:

在以下示例脚本中,Google Drive 上特定文件夹中的所有文件都会下载每个文件,并与流一起播放。

示例脚本:

var folderId = "'the-folder-id'";
drive.files.list(
  {
    q: folderId + " in parents",
    fields: "files(id,name)"
  },
  (err, res) => {
    if (err) throw err;
    const channel = message.member.voiceChannel;
    channel
      .join()
      .then(connection => playFiles(drive, channel, connection, res.data.files))
      .catch(e => console.log(e));
  }
);
  • playFiles()的函数是从上面的脚本中调用的。
playFiles() 的函数
function playFiles(drive, channel, connection, files) { if (files.length == 0) { channel.leave(); return; } drive.files.get( { fileId: files[0].id, alt: "media" }, { responseType: "stream" }, (err, { data }) => { if (err) throw new Error(err); console.log(files[0]); // Here, you can see the current playing file at console. connection .playStream(data) .on("end", () => { files.shift(); playFiles(drive, channel, connection, files); }) .on("error", err => console.log(err)); } ); }
  • 在这种情况下, channel.leave()很重要。 我确认,当不使用它时,存在下一次​​播放时无法从第二个文件中听到声音的情况。 请注意这一点。

暂无
暂无

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