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[英]Making a vector of base class pointers and pass Derived class objects to it (Polymorphism)
[英]how to pass subclass as parameter for function expecting base class then pass that object into vector of pointers to those abstract class objects?
我试图将一个子类传递给一个函数,该函数需要子类的基类,然后将该基类的唯一指针存储在第三个完全独立的类中的向量中。
(C++ 11 及更高版本)
我总共有 3 个课程,然后是我的int main()
。
基(抽象)类有一个构造函数和一个虚函数。 实现了基类构造函数,没有实现虚函数。
第二个类是基类的子类。 它实现自己的构造函数并调用基本构造函数。 子类的第二部分是虚基类函数的具体实现。
然后我有第三个类,它有自己的构造函数。 这第三个类有一个函数,其函数头包含对基类的引用。 这个相同的函数然后尝试将此引用传递给抽象类,然后将.push_back()
引用传递到此抽象类的std::unique_ptr
向量中。 (因为我不能直接拥有抽象类实例的向量。)
我的问题是我目前无法获得此代码的一个版本进行编译。
我一直在网上参考一些资源来尝试解决我的问题。
pass unique_ptr as an object
https://stackoverflow.com/questions/8114276/how-do-i-pass-a-unique-ptr-argument-to-a-constructor-or-a-function
adding elements of a vector of a base class
https://stackoverflow.com/questions/31410858/adding-elements-to-stdvector-of-an-abstract-class
can't access derived class method from pointer of base class - not entirely relavent, but good knowledge
https://stackoverflow.com/questions/23489554/cant-access-derived-class-method-from-pointer-of-type-base-class
我在一个无法编译的示例 C++ 可执行文件中创建了这个问题的缩短版本。
这是文件:
/*
This script demonstrates my dilemma of trying to pass a subclass object
as a parameter to a function that expects the base class, and then
take that passed in object in the function and add it to a vector of that object
in a completely different class.
*/
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Baseclass
{
public:
Baseclass(int i)
{
lala = i;
}
// subclass MUST implement this method.
virtual int addme(int d) = 0;
protected:
int lala;
};
class Subclass : Baseclass
{
public:
Subclass(int d, int l) : Baseclass(d)
{
blahblah = l;
}
int addme(int d)
{
return blahblah + lala + d;
}
protected:
int blahblah;
};
class Mainclass
{
public:
Mainclass(uint blah)
{
anotherone = blah;
}
// This is the function I cannot seem to get to work.
// How can I make the function parameter an abstract class?
// The object being passed in is NOT abstract...
bool addController(Baseclass & basecont)
{
// This line here does NOT compile!!
// controllers.push_back(std::make_unique<What goes here?>(basecont));
return true;
}
protected:
uint anotherone;
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
};
int main(int argc , char ** argv)
{
// create subclassed controllers
Subclass cont1 = Subclass(12, 23);
Subclass cont2 = Subclass(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
// Add the subclased controllers to the main class
// THESE 2 lines do not compile!!
// mainbro.addController(cont1);
// mainbro.addController(cont2);
//
return 0;
}
我认为我做错了什么,但我不认为我概述的过程本身是不可能的。 我只是认为我在解决这个问题是错误的。
我在脚本中强调了我不确定我应该做什么以及代码在哪里中断。
我可能需要对问题采取替代方法,我只是不知道我有哪些替代方法。
我看到了修复代码的不同方法,具有不同的含义。
存储指针( main
拥有对象的所有权)
class Mainclass { public: void addController(Baseclass& basecont) { controllers.push_back(&basecont); } protected: std::vector<Baseclass*> controllers; };
所有权转让
class Mainclass { public: void addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecont) { controllers.push_back(std::move(basecont)); } protected: std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers; };
与main
:
int main() { auto cont1 = std::make_unique<Subclass>(12, 23); auto cont2 = std::make_unique<Subclass>(233, 2); Mainclass mainbro(23); mainbro.addController(std::move(cont1)); mainbro.addController(std::move(cont2)); }
存储副本
class Mainclass { public: void addController(Baseclass& basecont) { controllers.push_back(basecont.clone()); } protected: std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers; };
和
class Baseclass { // ... public: virtual int addme(int d) = 0; virtual std::unique_ptr<Baseclass> clone() = 0; }; class Subclass : Baseclass { // ... public: std::unique_ptr<Baseclass> clone() override { return std::make_unique<Subclass>(*this); } };
每当您将基指针或引用与虚拟方法一起使用时,请始终添加虚拟析构函数:
virtual ~Baseclass() = default;
当基指针被删除时,这可以防止未定义的行为。
下一步,使用公共继承允许编译器从unique_ptr<Subclass>
隐式向上转换到unique_ptr<Baseclass>
:
class Subclass : public Baseclass
您的最后一个问题是所有权问题。 通过使用unique_ptr
向量,您是在说您的类拥有所有这些对象。 但是通过在main
的堆栈上声明它们,您是在说main
拥有它们。 相反,在主程序中使用make_unique
,并使用std::move
转移所有权:
bool addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecont)
{
controllers.push_back(std::move(basecont));
return true;
}
...
auto cont1 = std::make_unique<Subclass>(12, 23);
auto cont2 = std::make_unique<Subclass>(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
mainbro.addController(std::move(cont1));
mainbro.addController(std::move(cont2));
全部一起:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Baseclass
{
public:
Baseclass(int i)
{
lala = i;
}
virtual ~Baseclass() = default;
// subclass MUST implement this method.
virtual int addme(int d) = 0;
protected:
int lala;
};
class Subclass : public Baseclass
{
public:
Subclass(int d, int l) : Baseclass(d)
{
blahblah = l;
}
int addme(int d)
{
return blahblah + lala + d;
}
protected:
int blahblah;
};
class Mainclass
{
public:
Mainclass(uint blah)
{
anotherone = blah;
}
bool addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecont)
{
controllers.push_back(std::move(basecont));
return true;
}
protected:
uint anotherone;
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
};
int main(int argc , char ** argv)
{
// create subclassed controllers
auto cont1 = std::make_unique<Subclass>(12, 23);
auto cont2 = std::make_unique<Subclass>(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
mainbro.addController(std::move(cont1));
mainbro.addController(std::move(cont2));
return 0;
}
演示: https : //godbolt.org/z/EyQD6S
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Baseclass
{
public:
Baseclass(int i)
{
lala = i;
}
// subclass MUST implement this method.
virtual int addme(int d) = 0;
protected:
int lala;
};
class Subclass : public Baseclass
{
public:
Subclass(int d, int l) : Baseclass(d)
{
blahblah = l;
}
int addme(int d)
{
return blahblah + lala + d;
}
protected:
int blahblah;
};
class Mainclass
{
public:
Mainclass(uint blah)
{
anotherone = blah;
}
// you need to make the function a template, otherwise
// you'll slice the top off the SubClass, and incorrectly
// make a copy of the base class (which you can't do,
// because BaseClass is pure virtual)
template<typename T>
bool addController(T& basecont)
{
// dont push_back new unique_ptrs, emplace_back instead!
controllers.emplace_back(new T(basecont));
return true;
}
protected:
uint anotherone;
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
};
int main(int argc , char ** argv)
{
// create subclassed controllers
Subclass cont1 = Subclass(12, 23);
Subclass cont2 = Subclass(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
// It's worth pointing out that these methods will take new copies of
// cont1 and cont2 (we don't want the mainbro instance to delete the
// memory for cont1 and cont2, since they are stack allocated)
mainbro.addController(cont1);
mainbro.addController(cont2);
//
return 0;
}
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