[英]Golang with Qt issue with painting in paintEvent
我在这里使用这个 Golang Qt 绑定来创建一个简单的代码编辑器。 我正在将一个paintEvent
回调处理程序连接到实际的编辑器,我正在尝试在其中进行绘画。 正如我在各种论坛中发现的那样,这是应该完成绘画的唯一要点。 但是,当调用painter := gui.NewQPainter2(ce.editor)
我收到了一些警告输出
QWidget::paintEngine: Should no longer be called
QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
当调用setPen
函数时,我收到消息
QPainter::setPen:画家未激活
这是该问题的一个工作示例
package main
import (
"os"
"github.com/therecipe/qt/widgets"
"github.com/therecipe/qt/gui"
"github.com/therecipe/qt/core"
)
type CodeEditor struct {
editor *widgets.QPlainTextEdit
}
func NewCodeEditor(parent *widgets.QWidget) *CodeEditor {
codeEditor := &CodeEditor{editor: widgets.NewQPlainTextEdit(parent)}
codeEditor.setupSignals()
return codeEditor
}
func (ce *CodeEditor) setupSignals() {
ce.editor.ConnectPaintEvent(ce.paintEvent)
}
func (ce *CodeEditor) paintEvent(event *gui.QPaintEvent) {
painter := gui.NewQPainter2(ce.editor)
color := gui.NewQColor6("red")
painter.SetPen2(color)
painter.DestroyQPainter()
}
func main() {
core.QCoreApplication_SetAttribute(core.Qt__AA_ShareOpenGLContexts, true)
widgets.NewQApplication(len(os.Args), os.Args)
mainWindow := widgets.NewQMainWindow(nil, 0)
codeEditor := NewCodeEditor(nil)
mainWindow.SetCentralWidget(codeEditor.editor)
mainWindow.ShowMaximized()
widgets.QApplication_Exec()
}
您尚未激活 QPainter 实例。 检查https://doc.qt.io/qt-5/qpainter.html#begin
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.