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如何在反应和电子之间进行通信

[英]how to communicate between react and electron

使用react和electron创建桌面应用程序。我想从react组件调用electron的main.js中的方法。在angular中有一个npm包。

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
import './diagnosis.css';
const electron = window.require('electron');// if i use require('electron') throws error
function Diagnosis(props) {
    const [data, setData] = useState({ hits: [] });
    useEffect(() => {
        getExeFiles();
    });
    const getExeFiles = () => {
        electron.ipcRenderer.send('get-exe'); 
    }
    return(<></>)
}

主文件

electron.ipcMain.on('get-exe', () => {
    console.log('reaciovg');
    mainWindow.webContents.send('return-exe', '');
});

如何克服这个问题?

在你的 Renderer.js

const { ipcRenderer } = require('electron');

async function runCommand(cmd) {
  const res = await ipcRenderer.sendSync('runCommand', cmd);
  return res;
}

在你 main.js

// Listen event through runCommand channel
// And return the result to Renderer.
ipcMain.on('runCommand', async (event, arg) => {
  event.returnValue = await runCommand(arg);
});

这是在主进程和渲染进程之间进行通信的最简单方法。

但我认为您将使用mainWindow.webContents.send('return-exe', '');将结果从主进程发送到渲染器mainWindow.webContents.send('return-exe', '');

所以这意味着,您通过return-exe IPC 通道将结果从 main 发送到渲染器。 你应该在你的渲染器上监听来自这个频道的事件。 像这样

ipcRenderer.on('retrun-exe', (event, arg) => {
    ...
});

您可以在生命周期函数中添加此侦听器。 我习惯将它添加到componentDidMount()但在你的情况下,请将它添加到你的useEffect()

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