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如何在组件安装之前获取数据?

[英]How to get the data in a fetch before the component get mount?

我正在尝试从 Node 中的本地服务器获取数据,但我的问题是,当我调用组件的渲染函数时,状态中的数组用户似乎是空的,因此不会像我一样在屏幕上渲染用户想,奇怪的是,我在 fetch 中的console.log(users)确实给我带来了数据,但是当我在渲染上这样做时并没有给我带来任何东西:

这是到目前为止的代码:

import React, { PureComponent } from "react";
import Nav from "./Nav";
import { IState, IProps } from "./Interfaces";

class Home extends PureComponent<IProps, IState> {
  constructor(props: IProps) {
    super(props);

    this.state = {
      users: [],
      books: []
    };
  }

  getUsers = async () => {
    const response = await fetch(`http://localhost:5000/users`, {
      headers: {
        "Content-Type": "application/json"
      }
    });
    const users = await response.json();
    for (let user of users) {
      this.state.users.push(user);
    }
    console.log(this.state.users);
  };

  getBooks = async (id: number) => {
    const token =
      "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpZCI6MSwidXNlciI6Implc3VzIiwiaXNBZG1pbiI6dHJ1ZSwiaWF0IjoxNTc2NjgzNTkwfQ.1FWmtj-fCsqSza_pwfewIpp3zQ50BxDagRTvrh5x3cU";
    const response = await fetch(`http://localhost:5000/bookUser/${id}/books`, {
      headers: {
        Authorization: `Bearer ${token}`,
        "Content-Type": "application/json"
      }
    });
    const books = await response.json();
    this.setState({ books });
  };

  onUserSelection = (id: number) => this.getBooks(id);

  componentDidlMount() {
    this.getUsers();
  }

  render() {
    const { users } = this.state;
    console.log(this.state.users);
    return (
      <div>
        <Nav username={this.props.username} />
        <h1>Hello {this.props.username}</h1>
        <table>
          <tbody>
            <tr>
              <th>ID</th>
              <th>Name</th>
            </tr>
            {users.map(u => (
              <tr
                key={u.user_id}
                onClick={() => this.onUserSelection(u.user_id)}
              >
                <td>{u.user_id}</td>
                {console.log(u.user_id)}
                <td>{u.username}</td>
              </tr>
            ))}
          </tbody>
        </table>
      </div>
    );
  }
}

export default Home;

正如之前在 Sameer 的评论中提到的,您希望在设置状态时避免使用推送。 这样做不会触发重新渲染。

而不是你正在做的this.state.users.push(user) ,用这个替换它(和它后面的 console.log ):

this.setState(prevState => ({
  users: [...prevState.users, user]
}, console.log("updated users", this.state.users)));

这里有些不同。

setState 中的第一个参数接受一个函数。 该函数中公开了一个参数,即您之前的状态 (prevState)。 使用扩展运算符,您可以使用旧用户和所有新用户创建一个新数组。

其次,由于 setState 的异步特性,您不能期望在 setState 函数之后立即运行 console.log() 。 相反,您可以将回调函数(在本例中为 console.log)作为第二个参数传递给 setState & 它将在完成时触发。

使用setState在 state 中填充用户

this.setState({
users: users
})

并在地图之前渲染,执行此操作

{
    users.length>0 &&
    users.map(u => ( <tr key={u.user_id} onClick={() => this.onUserSelection(u.user_id)} > <td>{u.user_id}</td> {console.log(u.user_id)} <td>{u.username}</td> </tr> ))
}

暂无
暂无

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