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在 XLIB 的标题栏上绘制图标

[英]Draw an icon on a title bar in XLIB

我的目的是在我尝试创建的基本 wm 的标题栏中绘制一个图标。

我已经用谷歌搜索过,并尝试了不同的解决方案,但到目前为止都没有奏效(可能只是因为我缺乏知识),我设法从图标中显示了一些东西,但它甚至与图标的内容相差甚远:

电流输出

图标是一个软盘(带颜色)所以我用来显示它的代码如下:

void get_system_icon(char* icon_name, Display *display, Window win){
    printf("Placeholder");
    unsigned int img_h;
    unsigned int img_w;
    unsigned int hotspot_x;
    unsigned int hotspot_y;

    Pixmap icon;
    XTextProperty icon_name_property;
    
    int width, height;
    int h_x, h_y;
    char *filename = "../default.ico";
    Imlib_Image img;
    img = imlib_load_image(filename);
    if(img == NULL){
            printf("Error loading imlibimage");
    }
    ScreenInfos infos = get_screen_informations(display);
    Screen *screen = DefaultScreenOfDisplay(display);
    imlib_context_set_image(img);
    img_w = imlib_image_get_width();
    img_h = imlib_image_get_height();
    printf("Img size: %d - %d\n", img_w, img_h);
    imlib_blend_image_onto_image(img,0,0,0, img_w, img_h, 0,0, infos.width,infos.height);
    Pixmap my_pix;
    my_pix = XCreatePixmap(display, win, img_w, img_h, DefaultDepthOfScreen(screen));
    imlib_context_set_display(display);
    imlib_context_set_visual(DefaultVisualOfScreen(screen));
    imlib_context_set_colormap(DefaultColormapOfScreen(screen));
    imlib_context_set_drawable(my_pix);
    imlib_render_image_on_drawable(0, 0);

    XSizeHints* win_size_hints;
    XWMHints* win_hints;
    int return_code;
    return_code = XStringListToTextProperty(&icon_name,
                               1,
                               &icon_name_property);
    if(return_code == 0) {
        printf("Error");
    }
    XSetWMIconName(display, win, &icon_name_property);
    win_hints = XAllocWMHints();
    if (!win_size_hints) {
        fprintf(stderr, "XAllocSizeHints - out of memory\n");
        exit(1);
    }
    win_hints->flags = IconPixmapHint | StateHint | IconPositionHint;
    win_hints->icon_pixmap = my_pix;
    win_hints->initial_state = IconicState;
    win_hints->icon_x = 0;
    win_hints->icon_y = 0;

    /* pass the hints to the window manager. */
    XSetWMHints(display, win, win_hints);

    /* finally, we can free the WM hints structure. */
    GC gc;
    gc = XCreateGC(display, win, 0, NULL);
    //XPutImage(display, win, gc, 
    XSetBackground(display, gc, WhitePixel(display, DefaultScreen(display)));   
    //WhitePixel(display, DefaultScreen(display));

    XCopyPlane(display, my_pix, win, gc,
                0, 0,
                30, 30,
                0, 0,
                1); 

    XFree(win_hints);
XFlush(display);
}

有几个问题我没有在任何地方找到答案,

  • 在我搜索的许多解决方案中,我注意到图标数据存储在 WM_HINTS 中,但不清楚该结构是否只是保存图标信息以供将来参考,或者实际上以某种方式显示图标(我认为更多第一种情况适用,在示例中我发现显示了一个图标,我认为是因为当前的窗口管理器正在添加它)。
  • 我使用类似的代码将背景设置为 wm,并且在这种情况下它起作用了(在这里查看: https : //github.com/inuyasha82/uwm/blob/master/src/background.c )所以我想我应该做类似的事情,但显然不是,有什么问题?
  • 我尝试使用 .bmp 和 .ico 格式,但我注意到输出不同(但总是 2 种颜色,而且完全错误)

所以我很确定我的代码都是错误的,但是我找不到任何关于如何在窗口上绘制图标的好例子,有人可以帮我吗?

所以终于在一年多之后我找到了这个问题的解决方案(或多或少)。

我在一个类似的问题上找到了答案: How to load bmp file using x11 window background

所以基本上我的代码的第一部分是非常正确的(使用 imlib 加载图像)。

但是整个 WM_Hints 部分并不是必需的,而且为了绘制我使用的 GC 的像素图(可能也有一种方法可以用它来绘制,但我不知道)。

加载图像后唯一需要的就是使用 XSetWindowBackgroundPixmap:

XSetWindowBackgroundPixmap(dpy, root, pix);

所以现在更新的功能是:

void get_system_icon(char* icon_name, Display *display, Window win){
    unsigned int img_h;
    unsigned int img_w;
    char *filename = "../default.bmp";
    Pixmap my_pix;
    Imlib_Image img;

    img = imlib_load_image(filename);
    if(img == NULL){
            printf("Error loading imlibimage");
    }
    Screen *screen = DefaultScreenOfDisplay(display);
    imlib_context_set_image(img);
    img_w = imlib_image_get_width();
    img_h = imlib_image_get_height();
    printf("Img size: %d - %d\n", img_w, img_h);
    my_pix = XCreatePixmap(display, win, img_w, img_h, DefaultDepthOfScreen(screen));
    imlib_context_set_display(display);
    imlib_context_set_visual(DefaultVisualOfScreen(screen));
    imlib_context_set_colormap(DefaultColormapOfScreen(screen));
    imlib_context_set_drawable(my_pix);
    imlib_render_image_on_drawable(0, 0);
    XSetWindowBackgroundPixmap(display, win, my_pix);
    XClearWindow(display, win);
    XFreePixmap(display, my_pix);
    imlib_free_image();
}

它基本上:

  • 使用 imlib 加载图像(在这种情况下是 default.bmp)
  • 它在图像大小的窗口 win 上创建一个像素图
  • 设置图像将作为创建的像素图渲染到的 X 可绘制对象。
  • 将像素图设置为窗口的背景。
  • 完成后释放资源

通过这种方式,图像在窗口上正确显示。 我不知道这是否不是正确的方法,但至少它是有效的。

暂无
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