[英]Error: "Left of getValue must have class/struct/union"
除了标题中的错误外,它还说A2
和A1
是未声明的标识符,并且Result::calResult:function
不接受 2 个参数,但它在其实现中接受。 最后,它说getValue
左边必须有 class/struct/union。
我是 C++ 新手,正在尝试创建一个程序来比较两个数组的 3 个元素,我知道这不是最好的方法,但我正在尝试了解对象和类。
主.cpp:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "ArrayOfThree.h"
using namespace std;
int main()
{
ArrayOfThree A1, A2;
Result R;
int i = 0;
int input;
for (int i=0;i<2;i++)
{
cin >> input;
A1.set(i, input);
}
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
cin >> input;
A2.set(i, input);
}
R.CalResult(A1, A2);
R.outResult();
return 0;
}
ArrayOfThree.h
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "Result.h"
using namespace std;
class ArrayOfThree {
private:
int a1, a2, a3;
public:
ArrayOfThree() {
a1 = 0; a2 = 0; a3 = 0;
}
void set(int index,int input) {
if (index == 0)
a1 = input;
else if (index == 1)
a2 = input;
else if (index == 2)
a3 = input;
else
cout << "Index out of bound" << endl;
}
int getValue(int index) {
if (index == 0)
return a1;
else if (index == 1)
return a2;
else if (index == 2)
return a3;
else
cout << "Index out of bound" << endl;
return 0;
}
};
结果.h
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Result {
private:
int r1=0, r2=0;
char R;
public:
Result() { r1 = 0; r2 = 0; R = ' '; }
void CalResult(ArrayOfThree A1, ArrayOfThree A2)
{
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
if (A1.getValue(i) < A2.getValue(i))
r2++;
else if (A1.getValue(i) > A2.getValue(i))
r1++;
else
r1 = r1;
}
if (r1 < r2)
R = 'B';
else if (r1 > r2)
R = 'A';
else
R = 'T';
}
void outResult()
{
if (R == 'B' || R == 'A')
cout << "The winner is :" << R;
else
cout << "Its a Tie" << endl;
}
};
看看你的代码,你的#includes
有点乱。
在您的ArrayOfThree.h
标头中,即使您没有在ArrayOfThree.h
标头中使用Result.h
中的任何代码,您也包含了Result.h
。
在另一方面,所述Result.h
头使用ArrayOfThree
其在定义的类ArrayOfThree.h
首部,但是Result.h
不包括该标头。
您必须包含您正在使用的所有类、函数等的头文件。 因此,要解决您的问题,添加#include "ArrayOfThree.h"
到您的Result.h
头和删除#include "Result.h"
从你的ArrayOfThree.h
头。
构建代码的更好方法是拆分类的声明和定义。 这意味着您的ArrayOfThree
以及Result
类都有一个 TU(翻译单元)。
例如,您的Result.h
文件将变为:
#include "stdafx.h"
#include "ArrayOfThree.h"
class Result {
private:
int r1=0, r2=0;
char R;
public:
Result();
void CalResult(ArrayOfThree A1, ArrayOfThree A2);
void outResult();
};
您的项目Result.cpp
有一个新的TU ,如下所示:
#include "Result.h" // In the implementation file, you need to include the
// declaration of the class that you're implementing here.
#include <iostream>
using namespace std;
Result::Result() { r1 = 0; r2 = 0; R = ' '; }
void Result::CalResult(ArrayOfThree A1, ArrayOfThree A2)
{
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
if (A1.getValue(i) < A2.getValue(i))
r2++;
else if (A1.getValue(i) > A2.getValue(i))
r1++;
else
r1 = r1;
}
if (r1 < r2)
R = 'B';
else if (r1 > r2)
R = 'A';
else
R = 'T';
}
void Result::outResult()
{
if (R == 'B' || R == 'A')
cout << "The winner is :" << R;
else
cout << "Its a Tie" << endl;
}
请注意,现在,您的Result.h
标头没有#include <iostream>
。 这是因为Result.h
头不依赖于任何来自iostream
,因为是取决于零件iostream
被转移到实现文件Result.cpp
,其中包括iostream
头。
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