[英]Distinguish between pass-by-value and pass-by-reference in a function template
有没有办法让编译器区分传递的变量是否是引用,而无需使用例如<int &>
显式指定它? 以下示例显示“1”,而我预期的是“2”:
template <typename Type>
void fun(Type)
{
cout << 1 << '\n';
}
template <typename Type>
void fun(Type &)
{
cout << 2 << '\n';
}
int main()
{
int x = 0;
int &ref = x;
fun(ref);
}
我也尝试使用std::ref
,但我没有让它工作。
template <typename Type, typename = std::enable_if_t<!std::is_reference<Type>::value>>
void fun(Type)
{
std::cout << 1 << '\n';
}
template <typename Type, typename = std::enable_if_t<std::is_reference<Type>::value>>
void fun(Type &)
{
std::cout << 2 << '\n';
}
int main() {
int x = 0;
int &ref = x;
fun<int&>(ref); // Call the one that you want, and don't leave the compiler decide which one you meant
return EXIT_SUCCESS;
}
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