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使用图像渲染:像素化; 导致运动图像波纹垂直像素线

[英]Using image-rendering: pixelated; causes moving image to ripple a vertical pixel line

我正在尝试使用电子在桌面应用程序中创建一个简单的 javascript 画布游戏。 我正在使用像素艺术,所以为了让我的像素艺术图像在缩放时保持良好的质量,我使用了以下 CSS:

canvas {
  image-rendering: pixelated;
  image-rendering: crisp-edges;
}

不幸的是,当玩家控制主精灵使其左右移动时,一个奇怪的涟漪效应会在精灵移动时移动一条穿过精灵的线。 示例: https : //imgur.com/a/MUCjv4W

如果我只使用清晰的边缘,这个问题是固定的,但显然艺术中失去了很多质量。

我能做些什么来防止这种效果并将每个像素保持在正确的位置?

如果您使用这行 JavaScript,您应该能够删除所有这些 CSS。 这将禁用图像的平滑放大并保持像素化质量。

更换context与2D画布背景。

context.imageSmoothingEnabled = false;

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