[英]Beginner question on DispatchQueue.main.async
在MainViewController
,在viewDidLoad()
我调用了一个函数,该函数反过来测试Auth.auth().currentUser == nil;
如果满足条件,则要执行的语句会显示另一个视图控制器。
在 if 语句中,为什么要执行的语句前面需要DispatchQueue.main.async
(如果我不写DispatchQueue.main.async
则视图控制器不存在,它只是卡在MainViewController
)。
因为在调用viewDidLoad
,您的视图控制器尚未添加到视图层次结构中。 不属于视图层次结构的视图控制器不能呈现另一个视图控制器。 当您尝试在没有异步调度的情况下呈现其他视图控制器时,您应该在控制台中收到一条日志消息,内容类似于该消息。
将调用放入DispatchQueue.main.async
会导致演示文稿延迟到下一个 runloop 循环,这恰好足以让您的视图控制器在被调用后已添加到视图层次结构中。
更好的解决方案是将您当前的用户检查放在更合适的位置,可能是viewDidAppear
。
使用 Dispatch.main.async 的原因是所有相关的 UI 都必须在 mainQueue 上执行。 由于 UIViewController 呈现是一个 UI 任务,因此在 mainQueue 上执行
另外,要回答为什么在不使用 Dispatch.main 时它不显示的原因可能是您在不是主要的线程上执行此操作。
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