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Mapbox GL JS 在图层中的特定特征上设置 Paint 属性

[英]Mapbox GL JS Set Paint property on specific Feature in Layer

我使用 Mapbox Studio 作为映射和样式的基础,然后将 HTML 用于其他地图功能。

其中一项功能是在悬停或鼠标输入时更改图标不透明度。 当您直接在 HTML 中创建它时,我已经检查了其他示例和所有其他参考功能。 我设法改变了不透明度,但仅限于整个图层。

我可以以某种方式使用 e.features[0] 命令行将更改仅应用于一个功能而不是整个图层吗?

我使用此代码更改整个图层“图标”的不透明度(图层包含 5 个带有文本的图标):

    // Change the cursor to a default and change opacity when the it enters a feature in the 'Icons' layer.
map.on('mouseenter', 'Icons', function() {
    map.getCanvas().style.cursor = 'default';
    var feature = e.features[0];
    map.setPaintProperty('Icons', 'icon-opacity', 0.5);
});

// Change it back to a pointer and reset opacity when it leaves.
map.on('mouseleave', 'Icons', function() {
    map.getCanvas().style.cursor = '',
    map.setPaintProperty('Icons', 'icon-opacity', 1);
});

谢谢!!!

有几种方法可以实现这一点。 一种方法是将每个特征添加为单独的图层,这样当您想更改添加到图层'specific-icon-layer'中的图标的不透明度时,您可以将'specific-icon-layer'传递给Map#on方法。 如果您的标记数量相对较少,这可能是最直接的选择。

另一种方法是为每个图标功能添加唯一 ID,以便您可以将filter表达式与Map#setPaintPropertyMap#queryRenderedFeatures (或Map#querySourceFeatures )结合使用。 例如,假设您向每个 GeoJSON 要素添加了一个'id'属性,代表'Icons'图层源中的一个图标。 然后,你可以建立一个类似的事件监听这个例子中,检索'id'的返回功能,并使用'id' (假设这里是'example-id' )来更新油漆财产'Icons'层:

map.setPaintProperty(
  'Icons', 
  'icon-opacity', 
  ['match', ['get', 'id'], 'example-id', 0.5 , 1]
);

在这里,我们使用matchget表达式来说明“如果特征的'id''example-id' ,则使用不透明度0.5绘制其图标,否则使用不透明度1 。”

暂无
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