[英]Stuck on using Java Swing Timer
我在 JFrame 上的 canvas 中创建了一个小矩形。 我已将 class 设为 singleton(我知道你们中的一些人会说这是不好的做法,但我对此很好)。 我目前只是在按下箭头键时使用 repaint() 方法。 但是,我现在正在考虑使用 swing 计时器制作游戏循环。
我创建了一个名为“GameLoop.java”的 class 并添加了以下代码。
public class GameLoop implements ActionListener {
Timer timer = new Timer(10, this);
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
timer.start();
GameCanvas.getInstance().repaint();
}
}
但是,当按下箭头时,这对屏幕没有任何作用。 我有什么遗漏/做错了吗?
actionPerformed(ActionEvent e)
仅在定时器启动后调用,因此不能用于启动定时器。
您需要在其他地方启动它。 例如:
public class GameLoop implements ActionListener {
GameLoop() {
Timer timer = new Timer(10, this);
timer.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
GameCanvas.getInstance().repaint();
}
}
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