[英]A question about declaring a friend template function in a template class(C++)
我正在写我的作业来实现矩阵的一些功能。 这是一个简化版本,以解决该问题。
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class CMyMatrix{
private:
int row;
int col;
T** elements;
public:
CMyMatrix(int row, int col);
void SetMatrix(T* data, int row, int col);
friend void DisplayMatrix(CMyMatrix<T> matrix);
};
template<class T>
CMyMatrix<T>::CMyMatrix(int row,int col) {
this->row = row;
this->col = col;
this->elements = new T* [row];
for (int i = 0;i < row;i++) {
this->elements[i] = new T[col];
}
}
template<class T>
void CMyMatrix<T>::SetMatrix(T* data, int row, int col) {
this->row = row;
this->col = col;
if (elements != 0) delete[]elements;
this->elements = new T* [row];
for (int i = 0;i < row;i++) {
this->elements[i] = new T[col];
}
for (int i = 0;i < row * col;i++) {
elements[i / col][i % col] = data[i];
}
}
template<class T>
void DisplayMatrix(CMyMatrix<T> matrix) {
for (int i = 0;i < matrix.row;i++) {
for (int j = 0;j < matrix.col;j++) {
cout << matrix.elements[i][j] << " ";
if (j == matrix.col - 1) {
cout << endl;
}
}
}
}
int main(){
CMyMatrix<int> matrix(2, 3);
int a[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
matrix.SetMatrix(a, 2, 3);
DisplayMatrix(matrix);
return 0;
}
我们的老师说我们必须将“DisplayMatrix”设为全局 function 所以它必须是 class CMyMatrix 的朋友 function(如果我不想写更多的函数)。 但也有这样的例外。
代码:LNK2019; 说明:在 function _main 中引用的未解析外部符号“void _cdecl DisplayMatrix(class CMyMatrix)”(?DisplayMatrix@@YAXV?$CMyMatrix@H@@@Z); 1号线; 文件:CMyMatrix.obj
我注意到 class CMyMatrix 中的“DisplayMatrix”在我的 IDE 中没有改变颜色,所以我认为可能存在一些问题。 但我不知道如何解决它。 如果有人可以帮助我,我将不胜感激。
friend
元声明声明了一个非模板 function,它与全局 scope 中的 function 模板的定义不匹配。
你可以
// forward declaration
template<class T>
class CMyMatrix;
// declaration
template<class T>
void DisplayMatrix(CMyMatrix<T> matrix);
template<class T>
class CMyMatrix{
private:
int row;
int col;
T** elements;
public:
CMyMatrix(int row, int col);
void SetMatrix(T* data, int row, int col);
// friend declaration; refering to the function template
friend void DisplayMatrix<T>(CMyMatrix<T> matrix);
// ^^^
};
...
// definition
template<class T>
void DisplayMatrix(CMyMatrix<T> matrix) {
for (int i = 0;i < matrix.row;i++) {
for (int j = 0;j < matrix.col;j++) {
cout << matrix.elements[i][j] << " ";
if (j == matrix.col - 1) {
cout << endl;
}
}
}
}
或将模板friend
声明为
template<class T>
class CMyMatrix{
private:
int row;
int col;
T** elements;
public:
CMyMatrix(int row, int col);
void SetMatrix(T* data, int row, int col);
// declares template friend;
// note that all the instantiations of DisplayMatrix become friend
template <class X>
friend void DisplayMatrix(CMyMatrix<X> matrix);
};
...
template<class T>
void DisplayMatrix(CMyMatrix<T> matrix) {
for (int i = 0;i < matrix.row;i++) {
for (int j = 0;j < matrix.col;j++) {
cout << matrix.elements[i][j] << " ";
if (j == matrix.col - 1) {
cout << endl;
}
}
}
}
我想提出一个不是真正解决方案的答案。 这个非解决方案的重点是扩展解决方案的工作原理(我承认如果没有宋元瑶提供的答案,这个答案将毫无价值。)这可能有助于为未来的读者澄清事情,特别是如果某些评论消失了。
首先,这是一个简化的设置,其中我删除了一些与问题无关的内容(参见最小的、可重现的示例):
template<class T>
class CMyMatrix{
friend void DisplayMatrix(CMyMatrix<T>);
};
template<class T>
void DisplayMatrix(CMyMatrix<T>) {
}
int main(){
CMyMatrix<int> matrix;
DisplayMatrix(matrix);
return 0;
}
问题是friend
被声明为(非模板)function,而DisplayMatrix
的定义是function模板。 这些不匹配,因此编译器为标识符DisplayMatrix
留下了两种含义。 当确定使用DisplayMatrix(matrix);
行的含义时 ,编译器更喜欢非模板(已声明但从未定义)。
所以答案是让你的声明和定义一致。 做到这一点的一种方法——可能不是任何人都在寻找的解决方案,而是一种让编译器满意的方法——是将定义更改为不再是模板。
void DisplayMatrix(CMyMatrix<int>) {
}
通过此更改,代码可以编译。 好吧,只要您坚持使用int
作为模板参数,它就符合要求。 所以不是真正的解决方案,而是friend
声明实际声明的演示。 真正的解决方案是保留DisplayMatrix
的(模板)定义并调整friend
声明,如接受的答案所示。
有趣的是,gcc(但显然不是 clang?)有适用于这种情况的警告。
warning: friend declaration 'void DisplayMatrix(CMyMatrix<T>)' declares a non-template function [-Wnon-template-friend] friend void DisplayMatrix(CMyMatrix<T> matrix); ^ note: (if this is not what you intended, make sure the function template has already been declared and add <> after the function name here)
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