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当 state 在其他地方更新时未触发 useEffect 挂钩

[英]useEffect hook not triggered when state is updated somewhere else

我在尝试收听此应用程序中的 state 更改时遇到了一些问题。 基本上我期待在一些 state 改变后会触发一个 useEffect 钩子,但什么都没有发生。

这就是我得到的

索引.jsx

// this is a simplification.
// I actually have a react-router-dom's Router wrapping everything 
// and App is a Switch with multiple Route components
ReactDOM.render(
<Provider>
    <App>
</Provider>
, document.getElementById('root'));

使用Session.jsx

export const useSession = () => {

  const [session, setSession] = useState(null)

  const login = useCallback(() => {
     // do something
     setSession(newSession)
  })

  return {
    session,
    setSession,
    login
  }
}

提供者.jsx

const { session } = useSession();

useEffect(() => {
  console.log('Print this')
}, [session])

// more code ...

应用程序.jsx

export function Login() {
    const { login } = useSession();
    return <button type="button" onClick={() => { login() }}>Login</button>
}

好吧,我有这个父组件 Provider 正在监视 session state,但是当它更新时,永远不会调用提供者的 useEffect。

仅当setSession在相同的钩子/方法中调用时才会触发useEffect 例如,如果我在Provider中导入setSession并在那里使用它,则将触发useEffect 或者,如果我在useSession方法中添加一个useEffect ,它将在login更新 state 时被触发。

useEffect的回调只被调用一次,当组件被挂载时,而不是当 state 被改变时。

我怎样才能实现这种行为? 每次更新session时都会触发ProvideruseEffect吗?

提前致谢!

我认为这只是对自定义钩子如何工作的一点误解。组件的每个实例都有自己的 state。 让我举一个简单的例子来说明这一点。

function App () {
  return (
    <div>
      <ComponentA/>
      <ComponentB/>
      <ComponentC/>
      <ComponentD/>
    </div>
  )
}

function useCounter() {
  const [counter, setCounter] = React.useState(0);

  function increment() {
    setCounter(counter+1)
  }

  return {
    increment, counter, setCounter
  }
}

function ComponentA() {
  const { counter, increment }= useCounter()
  return (
    <div>
      <button onClick={()=>increment()}>Button A</button>
      ComponentA Counter: {counter}
    </div>
  )
}

function ComponentB() {
  const { counter, increment }= useCounter()
  return (
    <div>
      <button onClick={()=>increment()}>Button B</button>
      ComponentB Counter: {counter}
    </div>
  )
}

function ComponentC() {
  const { counter }= useCounter();
  return (
    <div>
      ComponentC Counter: {counter}
    </div>
  )
}

function ComponentD() {
  const [toggle, setToggle] = React.UseState(false);
  const { counter }= useCounter();

  React.useEffect(() => {
     setInterval(()=>{
       setToggle(prev => !prev);
     }, 1000)
  })

  return (
    <div>
      ComponentD Counter: {counter}
    </div>
  )
}


从上面的代码中可以看出,点击Button A增加计数不会影响ComponentB的计数实例。这是因为组件的每个实例都有自己的 state 您还可以看到,单击任一按钮都不会触发ComponentC重新呈现,因为它们不共享相同的实例。 即使我像在组件 D 中那样每隔一秒触发一次重新渲染,从而调用useCounterComponentD D 中的计数器仍然为 0。

解决方案然而,有多种方法可以让组件共享/监听相同的 state 更改

  1. 您可以将所有 state 即 [会话状态] 转移到Provider组件,并通过道具传递它使其对其他组件可见。
  2. 您可以将 state 移动到全局容器Redux或简单地使用Context Api + UseReducer Hook 这是一个示例

But since you are dealing with auth and session management, I suggest you persist the session state in local storage or session storage, and retrieve it whenever you need it. 希望有帮助

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