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如何将点击手势添加到变暗的视图背景?

[英]How to add tap gesture to a dimmed view background?

我已经尝试了一段时间了。 下面的代码是我的 UIPresentationController。 当按下一个按钮时,我添加了一个变暗的 UIView 并且第二个模态 (presentedViewController) 中途弹出。

我在方法 presentationTransitionWillBegin() 中添加了点击手势识别器我不知道为什么当我点击变暗的 UIView 时点击手势没有被注册。

我试过改变“目标”并在不同的地方添加手势。 还查看了其他帖子,但对我没有任何帮助。

谢谢

import UIKit

class PanModalPresentationController: UIPresentationController {

    override var frameOfPresentedViewInContainerView: CGRect {
        var frame: CGRect = .zero
        frame.size = size(forChildContentContainer: presentedViewController, withParentContainerSize: containerView!.bounds.size)
        frame.origin.y = containerView!.frame.height * (1.0 / 2.0)
        print("frameOfPresentedViewInContainerView")
        return frame
    }

    private lazy var dimView: UIView! = {
        print("dimView")
        guard let container = containerView else { return nil }

        let dimmedView = UIView(frame: container.bounds)
        dimmedView.backgroundColor = UIColor.black.withAlphaComponent(0.5)
        dimmedView.isUserInteractionEnabled = true

        return dimmedView
    }()

    override init(presentedViewController: UIViewController, presenting presentingViewController: UIViewController?) {
        print("init presentation controller")
        super.init(presentedViewController: presentedViewController, presenting: presentingViewController)
    }

    override func presentationTransitionWillBegin() {

        guard let container = containerView else { return }
        print("presentation transition will begin")

        container.addSubview(dimView)
        dimView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        dimView.topAnchor.constraint(equalTo: container.topAnchor).isActive = true
        dimView.leadingAnchor.constraint(equalTo: container.leadingAnchor).isActive = true
        dimView.trailingAnchor.constraint(equalTo: container.trailingAnchor).isActive = true
        dimView.bottomAnchor.constraint(equalTo: container.bottomAnchor).isActive = true
        dimView.isUserInteractionEnabled = true

        let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))
        dimView.addGestureRecognizer(recognizer)

        container.addSubview(presentedViewController.view)
        presentedViewController.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        presentedViewController.view.bottomAnchor.constraint(equalTo: container.bottomAnchor).isActive = true
        presentedViewController.view.widthAnchor.constraint(equalTo: container.widthAnchor).isActive = true
        presentedViewController.view.heightAnchor.constraint(equalTo: container.heightAnchor).isActive = true

        guard let coordinator = presentingViewController.transitionCoordinator else { return }
        coordinator.animate(alongsideTransition: { _ in
            self.dimView.alpha = 1.0
        })

        print(dimView.alpha)
    }

    override func dismissalTransitionWillBegin() {
        guard let coordinator = presentedViewController.transitionCoordinator else {
            print("dismissal coordinator")
            self.dimView.alpha = 0.0
            return
        }
        print("dismissal transition begin")
        coordinator.animate(alongsideTransition: { _ in
            self.dimView.alpha = 0.0
        })
    }

    override func containerViewDidLayoutSubviews() {
        print("containerViewDidLayoutSubviews")
        presentedView?.frame = frameOfPresentedViewInContainerView
//        presentedViewController.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

    override func size(forChildContentContainer container: UIContentContainer, withParentContainerSize parentSize: CGSize) -> CGSize {
        print("size")
        return CGSize(width: parentSize.width, height: parentSize.height * (1.0 / 2.0))
    }

    @objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
        print("tapped")
        //        presentingViewController.dismiss(animated: true, completion: nil)
        presentedViewController.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }
}

我不知道你的 presentedViewController.view 的框架/边界是什么,但即使它的上半部分的 alpha 为 0,它也可能覆盖你的 dimView 并接收点击事件而不是 dimView - 因为 presentedViewController.view 被添加为dimView 之上的子视图。

您可能必须等到 controller 出现后,再将手势添加到其父视图的第一个子视图中。 我之前用它来关闭带有后台点击的自定义警报 controller。 你可能会做类似的事情:

viewController.present(alertController, animated: true) {
     // Enabling Interaction for Transparent Full Screen Overlay
     alertController.view.superview?.subviews.first?.isUserInteractionEnabled = true
     let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: alertController, action: #selector(alertController.dismissSelf))
     alertController.view.superview?.subviews.first?.addGestureRecognizer(tapGesture)
}

嗯,试试用这个代替。 让我知道事情的后续。 这个对我有用。

class PC: UIPresentationController {

    /*
     We'll have a dimming view behind.
     We want to be able to tap anywhere on the dimming view to do a dismissal.
     */

    override var frameOfPresentedViewInContainerView: CGRect {

        let f = super.frameOfPresentedViewInContainerView
        var new = f
        new.size.height /= 2
        new.origin.y = f.midY
        return new
    }

    override func presentationTransitionWillBegin() {

        let con = self.containerView!
        let v = UIView(frame: con.bounds)
        v.backgroundColor = UIColor.black
        v.alpha = 0
        con.insertSubview(v, at: 0)

        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap))
        v.addGestureRecognizer(tap)

        let tc = self.presentedViewController.transitionCoordinator!
        tc.animate(alongsideTransition: { _ in
            v.alpha = 1
        }, completion: nil)
    }

    @objc func handleTap() {
        print("tapped")
        self.presentedViewController.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

    override func dismissalTransitionWillBegin() {

        let con = self.containerView!
        let v = con.subviews[0]

        let tc = self.presentedViewController.transitionCoordinator!
        tc.animate(alongsideTransition: { _ in
            v.alpha = 0
        }, completion: nil)

    }
}

我刚才看了你的项目。 问题出在您的 animation controller 中。如果您在转换委托 object 中注释掉出售 animation 控制器的函数,则一切正常。

但是只要看看你的 animation controller,你想要实现的是让你的新 vc 向上/向下滑动。 事实上,您甚至不需要自定义 animation controller; 视图 controller 的modalTransitionStyle属性的默认值为coverVertical ,我认为这正是您想要的。

不过无论如何,您仍然可以使用我之前发布的演示文稿 controller class,因为它与您的 class 具有相同的语义,只是没有不必要的覆盖。

选修的

如果你愿意,也只是一个提示,你现在在你的项目中有这些文件:

PanModalPresentationDelegate.swift
PanModalPresentationController.swift
PanModalPresentationAnimator.swift
TaskViewController.swift
HomeViewController.swift

我通常做的是缩写其中一些长短语,以便文件名和 class 传达其本质的本质,而无需冗长的样板。

所以HomeViewControllerTaskViewController将是Home_VCTask_VC 其他3个文件都是给一个VC的presentation; 它很快就会失控。 所以我通常在那里做的是将我的演示文稿 controller 称为PC并将其声明嵌套在将使用它的 VC class 中(在本例中为Task_VC )。 直到其他一些 VC 也需要使用它的时候; 那么将它放在自己的文件中并称之为Something_PC更合适,但我实际上还不需要这样做,哈哈。 对于任何 animation 控制器都是一样的。 Fade_ACSlide_AC等。我倾向于将转换委托称为TransitionManager并将其嵌套在所呈现的 VC 的 class 中。这让我更容易将其视为只是一个出售 AC/PC 的东西。

然后你的项目就变成了:

Home_VC.swift
Task_VC.swift

如果你在 Task_VC 中Task_VC ,你会看到一个嵌套的TransitionManagerPC

但是,是的,取决于你。

dimmedView 在呈现的视图后面。 您有几个选项可以更正该问题。

首先,允许触摸通过顶视图,它必须覆盖 pointInside:

- (BOOL) pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    for (UIView *subview in self.subviews) {
        if ([subview hitTest:[self convertPoint:point toView:subview] withEvent:event]) {
            return TRUE;
        }
    }

    return FALSE;
}

另一种选择是将手势识别器添加到 presentedViewController.view,而不是 dimmedView。 而且,如果您允许 PanModalPresentationController 采用 UIGestureRecognizerDelegate,并将其作为识别器的委托,您可以通过实施 shouldReceive touch 来确定是否应该响应触摸:

    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
        if (touch.view == presentedViewController.view) {
            return true
        }
    
        return false
    }

如果您使用第二个选项,请不要忘记删除 dismissalTransitionWillBegin 或 dismissalTransitionDidEnd 中的手势识别器!

暂无
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