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如何在结构字段上创建可变迭代器

[英]How do I create mutable iterator over struct fields

因此,我正在使用 Rust 开发一个小型 NES 模拟器,并且我正在尝试使用我的状态寄存器。 寄存器是一个结构,它包含一些包含布尔值的字段(标志),寄存器本身是 CPU 结构的一部分。 现在,我想遍历这些字段并根据我执行的一些指令设置布尔值。 但是,我无法实现可变迭代器,我已经实现了 into_iter() function 并且能够遍历字段以获取/打印 bool 值,但是如何在结构本身中改变这些值? 这甚至可能吗?

pub struct StatusRegister {
    CarryFlag: bool,
    ZeroFlag: bool,
    OverflowFlag: bool,
}

impl StatusRegister {
    fn new() -> Self {
        StatusRegister {
            CarryFlag: true,
            ZeroFlag: false,
            OverflowFlag: true,
        }
    }
}

impl<'a> IntoIterator for &'a StatusRegister {
    type Item = bool;
    type IntoIter = StatusRegisterIterator<'a>;

    fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
        StatusRegisterIterator {
            status: self,
            index: 0,
        }
    }
}

pub struct StatusRegisterIterator<'a> {
    status: &'a StatusRegister,
    index: usize,
}

impl<'a> Iterator for StatusRegisterIterator<'a> {
    type Item = bool;

    fn next(&mut self) -> Option<bool> {
        let result = match self.index {
            0 => self.status.CarryFlag,
            1 => self.status.ZeroFlag,
            2 => self.status.OverflowFlag,
            _ => return None,
        };
        self.index += 1;
        Some(result)
    }
}

pub struct CPU {
    pub memory: [u8; 0xffff],
    pub status: StatusRegister,
}

impl CPU {
    pub fn new() -> CPU {
        let memory = [0; 0xFFFF];
        CPU {
            memory,
            status: StatusRegister::new(),
        }
    }

    fn execute(&mut self) {
        let mut shifter = 0b1000_0000;
        for status in self.status.into_iter() {
            //mute status here!
            println!("{}", status);
            shifter <<= 1;
        }
    }
}

fn main() {
    let mut cpu = CPU::new();
    cpu.execute();
}

在可变引用上实现迭代器通常很难 如果迭代器曾经两次返回对同一元素的引用,它就会变得不健全。 这意味着如果你想用纯安全的代码编写一个,你必须以某种方式让编译器相信每个元素只被访问一次。 这排除了简单地使用索引:您总是可能忘记增加索引或将其设置在某处,编译器将无法推断它。


一种可能的解决方法是将几个std::iter::once链接在一起(每个要迭代的引用一个)。

例如,

impl StatusRegister {
    fn iter_mut(&mut self) -> impl Iterator<Item = &mut bool> {
        use std::iter::once;
        once(&mut self.CarryFlag)
            .chain(once(&mut self.ZeroFlag))
            .chain(once(&mut self.OverflowFlag))
    }
}

(操场)

优点:

  • 实施起来相当简单。
  • 没有分配。
  • 没有外部依赖。

缺点:

  • 迭代器有一个非常复杂的类型: std::iter::Chain<std::iter::Chain<std::iter::Once<&mut bool>, std::iter::Once<&mut bool>>, std::iter::Once<&mut bool>>

因此,如果您不想使用impl Iterator<Item = &mut bool> ,则必须在代码中使用它。 这包括为&mut StatusRegister实现IntoIterator ,因为您必须明确指出IntoIter类型是什么。


另一种方法是使用数组或Vec来保存所有可变引用(具有正确的生命周期),然后委托给它的迭代器实现以获取值。 例如,

impl StatusRegister {
    fn iter_mut(&mut self) -> std::vec::IntoIter<&mut bool> {
        vec![
            &mut self.CarryFlag,
            &mut self.ZeroFlag,
            &mut self.OverflowFlag,
        ]
        .into_iter()
    }
}

(操场)

优点:

  • 该类型是更易于管理的std::vec::IntoIter<&mut bool>
  • 实现起来还是相当简单的。
  • 没有外部依赖。

缺点:

  • 每次调用iter_mut时都需要分配。

我还提到了使用数组。 这将避免分配,但事实证明 arrays尚未对其值实现迭代器,因此上面的代码带有[&mut bool; 3] [&mut bool; 3]而不是Vec<&mut bool>将不起作用。 但是,存在为大小有限的固定长度 arrays 实现此功能的板条箱,例如arrayvec (或array_vec )。

优点:

  • 没有分配。
  • 简单的迭代器类型。
  • 实施简单。

缺点:

  • 外部依赖。

我要讨论的最后一种方法是使用unsafe 由于与其他方法相比,这没有太多好处,因此我一般不会推荐它。 这主要是向您展示如何实现这一点。

像您的原始代码一样,我们将在我们自己的结构上实现Iterator

impl<'a> IntoIterator for &'a mut StatusRegister {
    type IntoIter = StatusRegisterIterMut<'a>;
    type Item = &'a mut bool;

    fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
        StatusRegisterIterMut {
            status: self,
            index: 0,
        }
    }
}

pub struct StatusRegisterIterMut<'a> {
    status: &'a mut StatusRegister,
    index: usize,
}

不安全来自next方法,我们必须(本质上)将&mut &mut T类型的东西转换为&mut T ,这通常是不安全的。 但是,只要我们确保不允许next为这些可变引用设置别名,我们就可以了。 可能还有其他一些微妙的问题,所以我不能保证这是正确的。 对于它的价值,MIRI 没有发现任何问题。

impl<'a> Iterator for StatusRegisterIterMut<'a> {
    type Item = &'a mut bool;

    // Invariant to keep: index is 0, 1, 2 or 3
    // Every call, this increments by one, capped at 3
    // index should never be 0 on two different calls
    // and similarly for 1 and 2.
    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        let result = unsafe {
            match self.index {
                // Safety: Since each of these three branches are
                // executed exactly once, we hand out no more than one mutable reference
                // to each part of self.status
                // Since self.status is valid for 'a
                // Each partial borrow is also valid for 'a
                0 => &mut *(&mut self.status.CarryFlag as *mut _),
                1 => &mut *(&mut self.status.ZeroFlag as *mut _),
                2 => &mut *(&mut self.status.OverflowFlag as *mut _),
                _ => return None
            }
        };
        // If self.index isn't 0, 1 or 2, we'll have already returned
        // So this bumps us up to 1, 2 or 3.
        self.index += 1;
        Some(result)
    }
}

(操场)

优点:

  • 没有分配。
  • 简单的迭代器类型名称。
  • 没有外部依赖。

缺点:

  • 实施复杂。 要成功使用unsafe ,您需要非常熟悉什么是允许的,什么是不允许的。 到目前为止,这部分答案花了我最长的时间来确保我没有做错什么。
  • 不安全会感染模块。 在定义此迭代器的模块中,我可以通过弄乱StatusRegisterIterMutstatusindex字段来“安全地”导致不健全。 唯一允许封装的是在这个模块之外,这些字段是不可见的。

暂无
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