[英]How can I copy a UnicodeString to a wchar_t array in a C++Builder Android app?
我正在使用 C++Builder 10.3 Rio 为 Android 开发多平台应用程序。
我有一个数据数组如下:
typedef struct recordstruct
{
bool shop;
bool bought;
wchar_t description[80];
} recordtype;
recordtype MasterItems[MAXITEMS]=
{
false,false,L"Apples",
false,false,L"Apricots",
false,false,L"Avocado",
...
...
};
我已将其复制到TEdit
中,并希望将值返回到MasterItems
数组。
我曾经使用c_str()
和mbstowcs()
和strcpy()
/ wcscpy()
等。
请问我该怎么做?
UnicodeString
是所有平台上的 UTF-16 编码字符串。 但是, wchar_t
是 16 位类型,仅用于 Windows 上的 UTF-16 数据。 在其他平台上, wchar_t
是用于 UTF-32 数据的 32 位类型。
这记录在 Embarcadero 的 DocWiki 中:
macOS 和 iOS 上的字符串文字 char16_t 和 wchar_t
(也包括Android)
在 macOS 和 iOS 上,
char16_t
不等同于wchar_t
(就像在 Windows 上一样):
- 在 Windows 上,
wchar_t
和char16_t
都是双字节字符。- 但是,在
macOS
、iOS
和 Android上,wchar_t
是一个 4 字节字符。因此,要声明 UTF-16 常量字符串,在 Windows 上使用
L
或u
前缀,而在 macOS、iOS和 Android上使用u
前缀。Windows 示例:
UnicodeString(L"Text"), UnicodeString(u"Text")
macOS、iOS和 Android上的示例:
UnicodeString(u"Text")
但是,在 macOS、iOS和 Android上对字符串文字使用
L
前缀并没有错。 在这种情况下,UTF-32 常量字符串被转换为 UTF-16 字符串。为了可移植性,使用
_D
宏来编写相应地以L
或u
为前缀的常量字符串。 例子:
UnicodeString(_D("Text"))
为确保在所有平台上使用 UTF-16, System::WideChar
类型是 Windows 上的wchar_t
和其他平台上的char16_t
的别名。 UnicodeString
是WideChar
元素的容器。
因此,如果您对数组使用wchar_t
,那么在非 Windows 平台上,您需要先在运行时将UnicodeString
转换为 UTF-32,例如使用 RTL 的UnicodeStringToUCS4String()
function,然后才能将该数据复制到您的数组,例如:
typedef struct recordstruct
{
bool shop;
bool bought;
wchar_t description[80];
} recordtype;
recordtype MasterItems[MAXITEMS]=
{
false,false,L"Apples",
false,false,L"Apricots",
false,false,L"Avocado",
...
};
...
#if defined(WIDECHAR_IS_WCHAR) // WideChar = wchar_t = 2 bytes
StrLCopy(MasterItems[index].description, Edit1->Text.c_str(), std::size(MasterItems[index].description)-1); // -1 for null terminator
/* or:
UnicodeString s = Edit1->Text;
size_t len = std::min(s.Length(), std::size(MasterItems[index].destination)-1); // -1 for null terminator
std::copy_n(s.c_str(), len, MasterItems[index].destination);
MasterItems[index].destination[len] = L'\0';
*/
#elif defined(WIDECHAR_IS_CHAR16) // WideChar = char16_t, wchar_t = 4 bytes
UCS4String s = UnicodeStringToUCS4String(Edit1->Text);
size_t len = std::min(s.Length-1, std::size(MasterItems[index].destination)-1); // UCS4String::Length includes the null terminator!
std::copy_n(&s[0], len, MasterItems[index].destination);
MasterItems[index].destination[len] = L'\0';
#else
// unsupported wchar_t size!
#endif
否则,如果您想确保您的数组在所有平台上始终是 16 位 UTF-16,那么您需要在数组中使用char16_t
或WideChar
而不是wchar_t
。 u
前缀创建基于char16_t
的文字,而 RTL 的_D()
宏创建基于WideChar
的文字(根据平台使用L
或u
),例如:
typedef struct recordstruct
{
bool shop;
bool bought;
char16_t description[80]; // or: System::WideChar
} recordtype;
recordtype MasterItems[MAXITEMS]=
{
false,false,u"Apples", // or: _D("Apples")
false,false,u"Apricots", // or: _D("Apricots")
false,false,u"Avocado", // or: _D("Avocado")
...
};
...
StrLCopy(MasterItems[index].description, Edit1->Text.c_str(), std::size(MasterItems[index].description)-1); // -1 for null terminator
/* or:
UnicodeString s = Edit1->Text;
size_t len = std::min(s.Length(), std::size(MasterItems[index].description)-1); // -1 for null terminator
std::copy_n(s.c_str(), len, MasterItems[index].description);
MasterItems[index].description[len] = u'\0'; // or: _D('\0')
*/
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.