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如何将 UnicodeString 复制到 C++Builder Android 应用程序中的 wchar_t 数组?

[英]How can I copy a UnicodeString to a wchar_t array in a C++Builder Android app?

我正在使用 C++Builder 10.3 Rio 为 Android 开发多平台应用程序。

我有一个数据数组如下:

typedef struct recordstruct
{
    bool shop;
    bool bought;
    wchar_t description[80];
} recordtype;

recordtype MasterItems[MAXITEMS]=
{
    false,false,L"Apples",
    false,false,L"Apricots",
    false,false,L"Avocado",
...
...
};

我已将其复制到TEdit中,并希望将值返回到MasterItems数组。

我曾经使用c_str()mbstowcs()strcpy() / wcscpy()等。

请问我该怎么做?

UnicodeString是所有平台上的 UTF-16 编码字符串。 但是, wchar_t是 16 位类型,仅用于 Windows 上的 UTF-16 数据。 在其他平台上, wchar_t是用于 UTF-32 数据的 32 位类型。

这记录在 Embarcadero 的 DocWiki 中:

macOS 和 iOS 上的字符串文字 char16_t 和 wchar_t
(也包括Android)

在 macOS 和 iOS 上, char16_t不等同于wchar_t (就像在 Windows 上一样):

  • 在 Windows 上, wchar_tchar16_t都是双字节字符。
  • 但是,在macOSiOS和 Android上, wchar_t是一个 4 字节字符。

因此,要声明 UTF-16 常量字符串,在 Windows 上使用Lu前缀,而在 macOS、iOS和 Android上使用u前缀。

Windows 示例:

UnicodeString(L"Text"), UnicodeString(u"Text")

macOS、iOS和 Android上的示例:

UnicodeString(u"Text")

但是,在 macOS、iOS和 Android上对字符串文字使用L前缀并没有错。 在这种情况下,UTF-32 常量字符串被转换为 UTF-16 字符串。

为了可移植性,使用_D宏来编写相应地以Lu为前缀的常量字符串。 例子:

UnicodeString(_D("Text"))

为确保在所有平台上使用 UTF-16, System::WideChar类型是 Windows 上的wchar_t和其他平台上的char16_t的别名。 UnicodeStringWideChar元素的容器。

因此,如果您对数组使用wchar_t ,那么在非 Windows 平台上,您需要先在运行时将UnicodeString转换为 UTF-32,例如使用 RTL 的UnicodeStringToUCS4String() function,然后才能将该数据复制到您的数组,例如:

typedef struct recordstruct
{
    bool shop;
    bool bought;
    wchar_t description[80];
} recordtype;

recordtype MasterItems[MAXITEMS]=
{
    false,false,L"Apples",
    false,false,L"Apricots",
    false,false,L"Avocado",
    ...
};

...

#if defined(WIDECHAR_IS_WCHAR) // WideChar = wchar_t = 2 bytes

StrLCopy(MasterItems[index].description, Edit1->Text.c_str(), std::size(MasterItems[index].description)-1); // -1 for null terminator

/* or:
UnicodeString s = Edit1->Text;
size_t len = std::min(s.Length(), std::size(MasterItems[index].destination)-1); // -1 for null terminator
std::copy_n(s.c_str(), len, MasterItems[index].destination);
MasterItems[index].destination[len] = L'\0';
*/

#elif defined(WIDECHAR_IS_CHAR16) // WideChar = char16_t, wchar_t = 4 bytes

UCS4String s = UnicodeStringToUCS4String(Edit1->Text);
size_t len = std::min(s.Length-1, std::size(MasterItems[index].destination)-1); // UCS4String::Length includes the null terminator!
std::copy_n(&s[0], len, MasterItems[index].destination);
MasterItems[index].destination[len] = L'\0';

#else

// unsupported wchar_t size!

#endif

否则,如果您想确保您的数组在所有平台上始终是 16 位 UTF-16,那么您需要在数组中使用char16_tWideChar而不是wchar_t u前缀创建基于char16_t的文字,而 RTL 的_D()宏创建基于WideChar的文字(根据平台使用Lu ),例如:

typedef struct recordstruct
{
    bool shop;
    bool bought;
    char16_t description[80]; // or: System::WideChar
} recordtype;

recordtype MasterItems[MAXITEMS]=
{
    false,false,u"Apples", // or: _D("Apples")
    false,false,u"Apricots", // or: _D("Apricots")
    false,false,u"Avocado", // or: _D("Avocado")
    ...
};

...

StrLCopy(MasterItems[index].description, Edit1->Text.c_str(), std::size(MasterItems[index].description)-1); // -1 for null terminator

/* or:
UnicodeString s = Edit1->Text;
size_t len = std::min(s.Length(), std::size(MasterItems[index].description)-1); // -1 for null terminator
std::copy_n(s.c_str(), len, MasterItems[index].description);
MasterItems[index].description[len] = u'\0'; // or: _D('\0')
*/

暂无
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