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[英]SwiftUI iOS 14 View does not Update @Published Array with @EnvironmentObject
[英]SwiftUI - EnvironmentObject Published var to NavigationLink's Selection?
我有一个 class 我用作 EnvironmentObject 和一个screen
变量,我想用它来控制用户所在的屏幕。我使用网络调用来更改这个值,过期秒数移动到另一个视图,所以我需要我的 NavigationView 移动到此值更改时的适当屏幕。
对于 class 我有这样的东西:
class MyClass: NSObject, ObservableObject {
@Published var screen: String? = "main"
}
对于主要观点,我有这样的事情:
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var myClass: MyClass
var body: some View {
ZStack {
NavigationView() {
NavigationLink(destination: MainView(), tag: "main", selection: self.$myClass.screen)
{
EmptyView()
}
}
}
}
}
我似乎无法以这种方式工作。
作为一种解决方法,我已经做了:
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var myClass: MyClass
var body: some View {
VStack {
if (self.myClass.screen == "main") {
MainView()
} else if (self.myClass.screen == "detail") {
DetailView()
}
}
}
但如你所见,并不漂亮。 而且我在更换屏幕时没有任何动画。
有谁知道如何做到这一点或我应该如何处理这种情况?
你的第二种方法是正确的。 你只需要动画。 不幸的是,它们仅在更改@State
变量时才有效。
为此,您需要创建一个新的@State
变量并将其分配给.onReceive
:
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var myClass: MyClass
@State var screen: String?
var body: some View {
VStack {
if screen == "main" {
MainView()
} else if screen == "detail" {
DetailView()
}
}
.onReceive(myClass.$screen) { screen in
withAnimation {
self.screen = screen
}
}
}
}
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