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如何在 MFC-Dialog 中使用 OnDraw

[英]How to use OnDraw in MFC-Dialog

我在 MFC 使用 OpenGL,但我的项目是一个对话框,我找不到 OnDraw,所以我使用 OnPaint,
当我想计算 FPS 时,使用 OnPaint 是错误的,OnPaint 只能在更改 Window 工作,我该怎么办? 相似的渲染循环。

这是我的项目! https://github.com/Puuupa/MFC_OpenGL.git

为 OpenGL 渲染创建一个专用的“控件”window。 将此注册为自定义控件并将其放入对话框中。

至少,这就是我记得的方式,它是如何完成的。 我使用 OpenGL 和 MFC 已经 20 年了。

无论如何,您为什么要使用 MFC,它们已被弃用多年。

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