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OpenLayers 6 - ES6 项目结构

[英]OpenLayers 6 - ES6 project structure

我正在使用带有 Webpack 的 ES6 中的 OpenLayers 6 进行项目。
这是我的第一个真正的 ES6 项目,我想让它有条理(并且有点模块化),但我在使用导入和导出方面遇到了困难。

目前我的结构是:

- all.js
- map/
   - index.js
   - gpx.js

all.js文件是“入口点”。

all.js

import 'ol/ol.css';
import map from './map/index';
import { vector as GPXvector } from './map/gpx';

map.addLayer(GPXvector);

地图/index.js

import { Map, View } from 'ol';
import { OSM } from 'ol/source';
import { Tile as TileLayer } from 'ol/layer';

const map = new Map({
    layers: [
        new TileLayer({
            source: new OSM()
        })
    ],
    target: 'map',
    view: new View({
        center: [1037749, 5135381],
        zoom: 10
    })
});

export { map as default };

地图/gpx.js

import { Vector as VectorLayer } from 'ol/layer';
import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';
import { unByKey } from 'ol/Observable';
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import GPX from 'ol/format/GPX';
import map from './index.js'; // Is that good ??

const style = {
    // [...] Some style here
};

const source = new VectorSource({
    url: 'test.gpx',
    format: new GPX()
});

var onChange = source.on('change', function() {
    if (source.getState() == 'ready') {
        map.getView().fit(source.getExtent()); // Access to "map" from "index.js" HERE
        unByKey(onChange);
    }
});

const vector = new VectorLayer({
    source: source,
    style: function (feature) {
        return style[feature.getGeometry().getType()];
    }
});

export { vector, source };

我想从map/gpx.js文件中访问map实例(在map/index.js中初始化)(参见源代码中的注释)。
但我觉得我正在从all.js中的map/index.js导入map ,它正在导入map/gpx.js ,而它自己也从map/index.js导入map
在我看来,这听起来像是某种“循环”导入,其中处理导入顺序会很混乱,例如当我在项目中获得更多文件时。

另外,如果您对我正确开始使用 ES6 有任何建议,那就太酷了!

编辑 1

我换了别的东西,看看它是否允许更多的粒度。

all.js

import 'ol/ol.css';
import map from './ntrak/index';
import MyGPX from './ntrak/gpx';

const gpx = new MyGPX(map, 'test.gpx');

地图/gpx.js

import { Vector as VectorLayer } from 'ol/layer';
import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';
import { unByKey } from 'ol/Observable';
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import GPX from 'ol/format/GPX';

const style = {
    // [...] Some style here
};

const _onSourceChange = function(map, source) {
    if (source.getState() == 'ready') {
        map.getView().fit(source.getExtent());
        unByKey(_onSourceChange);
    }
}

export default class {
    constructor(map, url, fit = true) {
        this.map = map;
        this.url = url;
        this.fit = fit;
        this.loadGPX();
    }

    loadGPX() {
        this.source = new VectorSource({
            url: this.url,
            format: new GPX()
        });

        if (this.fit) {
            this.source.on('change', () => _onSourceChange(this.map, this.source));
        }

        this.vector = new VectorLayer({
            source: this.source,
            style: function(feature) {
                return style[feature.getGeometry().getType()];
            }
        });

        this.map.addLayer(this.vector);
    }
};

我认为这很酷,因为它允许在同一个 map 实例上获取多个 GPX 向量。
但是,如果我想做更多与我的 GPX 源或向量交互的东西,我将需要每次都传递实例,而不是直接导入 GPX 文件。

你怎么看?

您可以使用webpackCircularDependencyPlugin来跟踪此类循环依赖关系。
您的示例中没有循环依赖, import map from './index.js'; // Is that good?? import map from './index.js'; // Is that good?? 没关系。

您的 es6 代码对我来说很好,我看到一个var用法( var onChange =... ),您应该替换它。

暂无
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