[英]WPF XAML Designer Error with Datatype Duration - Build successful but still throws error though
这是我在这里的第一个问题,所以我希望我足够准确和清楚。
我正在开发一个 WPF 应用程序并使用 UserControl.Resources 创建了一个 UserControl,我在其中将 Storyboard 和重复值定义为 StaticResources。 其中一些重复值是动画的持续时间。
因此,例如,我有两个 StaticResources,例如:
<UserControl.Resources>
<Duration x:Key="DurationOpacity">0:0:2</Duration>
<Storyboard x:Key="Listening">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1.0" To="0.3" Duration="{StaticResource DurationOpacity}" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</UserControl.Resources>
当我构建应用程序时,它工作正常,但我的 Visual Studio XAML 设计器出现错误:
XDG0062 资源“DurationOpacity”的类型不兼容。
我也跟着错误链接,但我找不到任何有用的提示来解决这个问题。 有时有人说这是一个 VS 错误。
所以,我的问题基本上与功能无关,因为它可以构建和工作,但我得到了大量的错误列表(因为我在我的应用程序中使用了 50 次)。
所以我的问题:
我正在使用 VS Professional 2019 版本 16.6.1
感谢您的任何帮助或建议!
我试图重现您的问题。
我将资源直接放在主窗口中,并在 xaml 中启动了 storyboard。
这工作正常,没有错误。
<Window.Resources>
<Duration x:Key="DurationOpacity">0:0:2</Duration>
<Storyboard x:Key="Listening">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1.0" To="0.3"
Duration="{StaticResource DurationOpacity}"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</Window.Resources>
<Grid>
<Rectangle Fill="Red">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Listening}"/>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</Grid>
</Window>
这是 vs2019,我的解决方案针对 net core 3.1,但我怀疑 10 多年来是否有任何变化会影响这一点。
如果您创建一个新的解决方案。 全新。 将我在上面发布的标记扔到主窗口中。 那是误会吗?
如果它出错,你有一个损坏的安装不知何故。
它可以工作,然后您的应用程序的其他地方出现问题。
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