[英]Lidgren create server instance for a second time results in System.Net.Sockets.SocketException
我在 Monogame 中使用 Lidgren。 玩家有可能想要主持一场比赛,然后离开大厅,并想再次主持。 但是,当我在我的代码中执行此操作时,会引发以下异常: System.Net.Sockets.SocketException: '每个套接字地址(协议/网络地址/端口)通常只允许使用一次'
相关代码:
// initializing the server
NetPeerConfiguration _config = new NetPeerConfiguration("some app id");
// code to enable certain messages.
_server = new NetServer(_config);
_server.Start();
// cleaning up the server instance
_server.Shutdown("server shutdown");
_server = null;
代码在_server.Start()
处因绑定套接字而崩溃。( m_socket.Bind()
)。
如何清理服务器/套接字,以便再次创建服务器的新实例?
造成这种情况的原因是前一个服务器实例的不正确关闭,这意味着该端口仍在被该实例使用。 似乎是一个错误,内部清理工作不正常https://github.com/lidgren/lidgren-network-gen3/issues/94 https://github.com/lidgren/lidgren-network-gen3/问题/94#issuecomment-369561026但是它已修复,因此请确保拥有最新版本的lidgren-network https://github.com/RevoluPowered/lidgren-network/tree/feature/socket-overhaul
你可以使用_server.Socket.Close();
只是为了确保套接字在启动另一个服务器或实例之前关闭。
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