[英]Why do I have to click twice for an event to fire in react?
抱歉这个问题很简单,我对 React 很陌生。 我用两个输入字段和按钮构建了一个计算器来处理不同的计算。 现在,我将它改造成一个功能更齐全的计算器,带有一个完整的键盘。 在下面的代码中,我很确定我编写“onClick”function 的方式是问题所在,但我不确定应该如何编写。 (示例中的大部分代码都与初始项目有关,与这个问题无关,我只是想包含整个组件以便更好地衡量。)
当我单击“1”按钮时,它第一次控制台记录 1,但页面顶部的 1 直到第二次单击才会显示。 我在这里发生了什么,直到我第二次单击“1”按钮才允许显示在顶部?
首次点击:首次点击后的应用 1
第二次点击:第二次点击后的应用 1
class Calculator extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.setNum1 = this.setNum1.bind(this);
this.setNum2 = this.setNum2.bind(this);
this.add = this.add.bind(this);
this.subtract = this.subtract.bind(this);
this.multiply = this.multiply.bind(this);
this.divide = this.divide.bind(this);
this.clear = this.clear.bind(this);
this.buttonPressed = this.buttonPressed.bind(this);
this.state = {
pressed: "",
result: "",
num1: "",
num2: "",
};
}
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
const pressed = e.target.name;
const result = this.state.pressed;
this.setState({ pressed });
this.setState({ result });
console.log(e.target.name);
}
setNum1(e) {
const num1 = e.target.value ? parseInt(e.target.value) : "";
this.setState({ num1 });
}
setNum2(e) {
const num2 = e.target.value ? parseInt(e.target.value) : "";
this.setState({ num2 });
}
add(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 + this.state.num2;
this.setState({ result });
}
subtract(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 - this.state.num2;
this.setState({ result });
}
multiply(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 * this.state.num2;
this.setState({ result });
}
divide(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 / this.state.num2;
this.setState({ result });
}
clear(e) {
e.preventDefault();
this.setState({ num1: "", num2: "", result: 0 });
}
render() {
const { num1, num2, result } = this.state;
return (
<div>
<h1>{this.state.result}</h1>
<input onChange={this.setNum1} value={num1}></input>
<input onChange={this.setNum2} value={num2}></input>
<br />
<button name="1" onClick={this.buttonPressed}>
1
</button>
<button onClick={this.add}>+</button>
<button onClick={this.subtract}>-</button>
<button onClick={this.multiply}>x</button>
<button onClick={this.divide}>/</button>
<button onClick={this.clear}>clear</button>
</div>
);
}
}
export default Calculator;
如果有人可以帮助我了解我需要做些什么来解决这种情况,我将不胜感激!
这里的问题在于
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
// here e.target.name is 1 so value in const pressed becomes 1
const pressed = e.target.name;
// currently this.state.pressed is "" so result becomes "" if you want to show
// first number as result use const result = e.target.name
const result = this.state.pressed;
this.setState({ pressed });
this.setState({ result });
console.log(e.target.name);
}
您将结果设置为 this.state.pressed ,它在第一次为空,因此它将结果设置为空字符串,但在第二次设置为 this.state.pressed 为 1,因此它将结果设置为 1,因此在第二次点击时显示
推理:
阻止导致问题的
buttonPressed(e) { e.preventDefault(); const pressed = e.target.name; const result = this.state.pressed; this.setState({ pressed }); this.setState({ result }); console.log(e.target.name); }
Reason: setState is going to take a while to update the state object values (ie) setState does not update state object immediately as its async in nature.
下面列出了此问题的可能解决方案
案例A:设置'结果' state object 基于'按下' state ZA8CFDE6331BD59EB2ACZ66B86
Note: setting state of other object once target object state change was set using call back function
目标:设置“结果”state object 仅在“按下”state ZA8CFDE6331BD59EB2AC96B891 之后设置
实现:一旦“按下”state 被设置,我们执行一个回调 function 来设置“结果”state ZA8CFDE6F63311
句法:
this.setState(setTargetStateObject, function() { // 执行 setTargetStateObject 完成后必须执行的操作 });
解决方案:
buttonPressed(e) { e.preventDefault(); const pressed = e.target.name; this.setState({ pressed }, function() { this.setState({ result: this.state.pressed }); }); }
案例 B:根据传递的 'e' arg 值设置结果 state object
解决方案:
buttonPressed(e) { e.preventDefault(); const pressed = e.target.name; // const result = this.state.pressed; // directly assign the 'e' arg value to the result const variable const result = pressed; // 'result' state object is not dependent on 'pressed' state object this.setState({ pressed }); this.setState({ result }); console.log(e.target.name); }
注意:我建议你使用函数式组件,因为你可以拥有更少行数的干净代码,使用 React 团队新引入的钩子,更容易编写测试,最重要的是性能也是如此。
为您创建了这个沙箱计算器 pgm - class 与功能性反应组件- 您可以查看您的相同程序如何在 class 与功能性组件中实现。
参考:
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