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std::is_same 对代码的性能有影响吗?

[英]does std::is_same has an impact on the performance of the code?

is_same对代码性能有影响吗? 我在我的代码中多次使用它来检查我是否必须使用std::lessstd::greater并且根据它们我必须检索特定值。 我的测试是否足以证明 std::is_same 在我的情况下并没有真正影响代码的性能?

代码比这复杂得多,我必须使用模板。 我尽可能多地模仿使用is_same的地方。

我使用-O3编译器选项编译并运行了代码。


#include <iostream>
#include <vector>
#include <chrono> 

using namespace std::chrono; 
using namespace std;

template<typename T>
int returnVal(T compare) {
    std::vector<int> v = {1,2,3,4};
    if(std::is_same<T,std::greater<int>>::value) {
        return std::min(v[0], v[1], compare);
    } else {
        return std::min(v[2], v[3], compare);
    }
}

int returnValNoTemplate(bool b) {
    std::vector<int> v = {1,2,3,4};
    if(b == true) {
        return std::min(v[0], v[1]);
    } else {
        return std::min(v[2], v[3]);
    }
}


int main()
{   
    
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
      auto start = high_resolution_clock::now(); 
      for(int i  = 0; i < 100000;++i) {
        int x = returnVal(std::greater<int>());
      }
    
      auto stop = high_resolution_clock::now();
      auto duration = duration_cast<microseconds>(stop - start); 
      cout <<"is_same duration:" <<  duration.count() << "\n" << endl; 
    
      auto start1 = high_resolution_clock::now(); 
      for(int i  = 0; i < 100000;++i) {
       int y = returnValNoTemplate(true);
      }
      auto stop1 = high_resolution_clock::now();
      auto duration1 = duration_cast<microseconds>(stop1 - start1); 
      cout <<"No template duration:" <<  duration1.count() << "\n" << endl; 
    }

    return 0;
}

R1: is_same 持续时间:4052 无模板持续时间:4041

R2: is_same 持续时间:3954 无模板持续时间:3950

R3: is_same 持续时间:3963 无模板持续时间:3973

R4: is_same 持续时间:4008 无模板持续时间:4048

R5: is_same 持续时间:3948 无模板持续时间:3998

R6: is_same 持续时间:4130 无模板持续时间:4036

R7: is_same 持续时间:3932 无模板持续时间:3948

R8: is_same 持续时间:4183 无模板持续时间:4088

R9: is_same 持续时间:4731 无模板持续时间:5062

R10: is_same 持续时间:4018 无模板持续时间:4887


#交换测试#

R1:无模板持续时间:5729 is_same 持续时间:5474

R2:无模板持续时间:3988 is_same 持续时间:4039

R3:无模板持续时间:3996 is_same 持续时间:4114

R4:无模板持续时间:4063 is_same 持续时间:4068

R5:无模板持续时间:3979 is_same 持续时间:4096

R6:无模板持续时间:4159 is_same 持续时间:4020

R7:无模板持续时间:3990 is_same 持续时间:4086

R8:无模板持续时间:4001 is_same 持续时间:4055

R9:无模板持续时间:4048 is_same 持续时间:4088

**R10:**无模板持续时间:4070 is_same 持续时间:4017

std:is_same 是一个编译时检查,它是用两个不同的模板足迹实现的。 一种带有 1 种类型,一种带有 2 种类型。

std::is_same<T, T> //If the compiler resolves to this it is the same type;
std::is_same<T, U> //If the compiler resolves to this it is 2 types;

该实现返回一个类型,然后转换为 bool,该类型解析为 true 或 false,为代码生成一条路径。

暂无
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