[英]Problem with re-renders in React with useCallback and useMemo
我有一个相当简单的组件示例 (Hello.js),它呈现三个组件,每个组件都有不同的 id (Speaker.js)。 我有一个从clickFunction
传回的 clickFunction。 我认为当只有一个更改时,使用 React.memo 和 React.useCallback 会阻止所有三个重新渲染,但遗憾的是,您可以从 Speaker.js 中的 console.log 看到,单击三个按钮中的任何一个都会导致所有三个渲染。
这是stackblitz上的问题示例:
https://stackblitz.com/edit/react-dmclqm
你好.js
import React, { useCallback, useState } from "react";
import Speaker from "./Speaker";
export default () => {
const speakersArray = [
{ name: "Crockford", id: 101, favorite: true },
{ name: "Gupta", id: 102, favorite: false },
{ name: "Ailes", id: 103, favorite: true },
];
const [speakers, setSpeakers] = useState(speakersArray);
const clickFunction = useCallback((speakerIdClicked) => {
var speakersArrayUpdated = speakers.map((rec) => {
if (rec.id === speakerIdClicked) {
rec.favorite = !rec.favorite;
}
return rec;
});
setSpeakers(speakersArrayUpdated);
},[speakers]);
return (
<div>
{speakers.map((rec) => {
return (
<Speaker
speaker={rec}
key={rec.id}
clickFunction={clickFunction}
></Speaker>
);
})}
</div>
);
};
扬声器.js
import React from "react";
export default React.memo(({ speaker, clickFunction }) => {
console.log(`speaker ${speaker.id} ${speaker.name} ${speaker.favorite}`);
return (
<button
onClick={() => {
clickFunction(speaker.id);
}}
>
{speaker.name} {speaker.id} {speaker.favorite === true ? "true" : "false"}
</button>
);
});
因为当您触发clickFunction
时,它会更新扬声器,从而导致重新创建此函数,要解决此问题,您需要从clickFunction
依赖项中删除speakers
并从setState
回调中访问它。 这里的解决方案:
从“react”导入反应,{ useCallback,useState,useEffect };
import Speaker from "./Speaker";
export default () => {
const [speakers, setSpeakers] = useState([
{ name: "Crockford", id: 101, favorite: true },
{ name: "Gupta", id: 102, favorite: false },
{ name: "Ailes", id: 103, favorite: true },
]);
const clickFunction = useCallback((speakerIdClicked) => {
setSpeakers(currentState=>currentState.map((rec) => {
if (rec.id === speakerIdClicked) {
rec.favorite = !rec.favorite;
return {...rec};
}
return rec
}));
},[]);
useEffect(()=>{
console.log("render")
})
return (
<div>
{speakers.map((rec) => {
return (
<Speaker
speaker={rec}
key={rec.id}
clickFunction={clickFunction}
></Speaker>
);
})}
</div>
);
};
对于扬声器组件:
import React from "react";
export default React.memo(({ speaker, clickFunction }) => {
return (
<button
onClick={() => {
clickFunction(speaker.id);
}}
>
{speaker.name} {speaker.id} {speaker.favorite === true ? "true" : "false"}
</button>
);
});
经过进一步思考,我认为我的回答可能并不完全正确:如果没有[speakers]
依赖,这将无法按预期工作。
两件事情:
传递给
useCallback
的
[speakers]
依赖项会导致 function 在每次
speakers
更改时重新创建,并且由于回调本身调用
setSpeakers
,因此它将在每次渲染时重新创建。
如果修复 #1,扬声器组件根本不会重新渲染,因为它们接收到相同的speaker
道具。 speaker.favorite
已更改的事实不会触发重新渲染,因为speaker
仍然是相同的 object。 要解决此问题,请单击 function 返回带有favorite
翻转的rec
副本,而不是仅在现有 object 中切换它:
import React, { useCallback, useState } from "react";
import Speaker from "./Speaker";
export default () => {
const speakersArray = [
{ name: "Crockford", id: 101, favorite: true },
{ name: "Gupta", id: 102, favorite: false },
{ name: "Ailes", id: 103, favorite: true },
];
const [speakers, setSpeakers] = useState(speakersArray);
const clickFunction = useCallback((speakerIdClicked) => {
var speakersArrayUpdated = speakers.map((rec) => {
if (rec.id === speakerIdClicked) {
return { ...rec, favorite: !rec.favorite }; // <= return a copy of rec
}
return rec;
});
setSpeakers(speakersArrayUpdated);
}, []); // <= remove speakers dependency
return (
<div>
{speakers.map((rec) => {
return (
<Speaker
speaker={rec}
key={rec.id}
clickFunction={clickFunction}
></Speaker>
);
})}
</div>
);
};
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