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在Actionscript代码中添加按钮:使用Flex Builder

[英]Adding button in Actionscript code : Using Flex Builder

我使用Flex Builder 3创建了一个新的动作脚本项目,并尝试

运行以下文件。 我收到此错误:

定义:fl.controls:Button找不到。 我要做的就是向应用程序添加一个按钮。 我该怎么办?

package  {
        import PaperBase;
        import org.papervision3d.objects.primitives.Cone;
        import fl.controls.Button;
        import fl.controls.Label;
        import fl.events.ComponentEvent;

        public class cone1 extends PaperBase {
            public var cone:Cone = new Cone();
            protected var sceneWidth:Number;
            protected var sceneHeight:Number;
            public function cone1() {
                sceneWidth = stage.stageWidth
                sceneHeight = stage.stageHeight;
                init(sceneWidth*0.5,sceneHeight*0.5);//position of the cone
            }
            override protected function init3d():void {
                cone.scale = 5;
                cone.pitch(-40)
                default_scene.addChild(cone);
            }
            override protected function processFrame():void {
                cone.yaw(1);//rotation speed
            }
        }
    }

fl。*软件包是Flash Professional而不是Flex的一部分。 对于Flex,您应该使用mx。*软件包中的组件。

话虽如此,我很确定可以在Flex中使用Flash组件。 我只是不确定它是如何完成的。

另外,您不需要实际的按钮组件即可获得“按钮类似”的ui元素-扩展InteractiveObject的任何类都可以。 这包括Sprite和MovieClip。

布兰登是正确的,fl包是Flash IDE的一部分。我也不知道,但是如果您知道该包在文件系统上的位置,则可以将其添加到类路径中。在C:/程序文件/ adobe / flash中

如果您想在Flex Builder中使用组件,我想您需要制作一个Flex项目而不是一个ActionScript项目。

并将您的进口货更改为:

import mx.controls.Button;
import mx.controls.Label;
import mx.events.FlexEvent;

同样,如果您不需要使用组件,则可以将Sprite用作branden所说的按钮,也可以只将TextField用作标签。

如果您具有Flash IDE,另一个选择是制作一个SimpleButton,按F8选择按钮,然后单击Enter。 然后在库面板中右键单击并选择链接名称,为其指定链接名称。 然后导出.swf并将swf放入项目的src文件夹中,并将其嵌入如下:

[Embed(source="flashfile.swf")]
public var myButton:Class;

您甚至可以通过这种方式导出Flash IDE组件,但不确定...实际上,如果[Embed]元数据可以在ActionScript项目中工作,或者只是在flex项目中工作,我并不是100%积极,因此您必须检查一下。

这取决于您拥有的IDE版本,对于CS4和Mac,位置为/ Applications / Adob​​e Flash CS4 / Common / First Run / Classes

将那个文件夹或与您的安装/操作系统相关的文件夹添加到flashbuilder / eclipse中的类路径中,它将很好地解释类调用。

如果您要编写纯动作脚本,不想使用flex组件,或者在IDE方法中采用混合编码和设计,这是很有意义的。

@philip embed标签不能在纯ActionScript中使用

不知道为什么要这么做,但是如果您需要将Flash库导入到flex中,请尝试将想要的内容拖到flash的舞台上,并导出为.swc文件以导入到Flex项目中。

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