[英]How can I use a structured binding to copy a tuple-like object with elements whose type is T&?
这个问题的根源是我正在设计一个由std::vector
实现的二维容器。 operator[]
的结果类型是具有固定数量元素的代理 class,然后我想使用与此代理 class 的结构化绑定,就像std::array
一样。 这是一个简单的例子:
template<size_t stride>
struct Reference{
Container2D<stride>* container;
size_t index;
template<size_t I>
decltype(auto) get(){
return container->data()[I + index * stride];
}
};
/* the object means `stride` elements in container, starting at `index * stride` */
template<size_t stride>
struct Container2D{
std::vector<int>& data();
/* implemented by std::vector, simplify the template argument T */
Reference operator[](size_t index);
/* operator[] just constructs an object of Reference */
/* so it returns a rvalue */
};
namespace std{
template<size_t stride>
struct tuple_size<Reference<stride>>{
static constexpr size_t value = stride;
};
template<size_t stride>
struct tuple_element<Reference<stride>>{
/* 2 choices: */
/* first: tuple_element_t<...> = T */
typedef int type;
};
}
在这种情况下,我尝试了:
Container2D<2> container;
/* init... */
auto [a, b] = container[0];
/* get a copy of each element */
auto& [c, d] = container[0];
/* compile error */
但是编译器说“对'Reference<...>'类型的非常量左值引用不能绑定到'Reference<...>'类型的临时值”
所以如果我想通过结构化绑定修改元素,我必须:
template<size_t stride>
struct tuple_element<Reference<stride>>{
/* 2 choices: */
/* second: tuple_element_t<...> = T& */
typedef int& type;
};
接着:
Container2D<2> container;
/* init... */
auto [a, b] = container[0];
/* get a reference to each element */
// auto& [c, d] = container[0];
/* still compile error, but who cares? */
但是在这种情况下,如果我想得到一个副本,我必须声明一些变量来复制这些引用变量。 这完全不是我想要的。 有没有更好的方法可以轻松正确地处理这两种情况?
除了这个问题,还有以下内容:
我知道结构化绑定的实现是:
"auto" [const] [volatile] [&/&&] "[" <vars> "]" "=" <expression>
并且可以实现为(在类似元组的情况下,简化一些边缘情况):
auto [const] [volatile] [&/&&] e = <expression>;
std::tuple_element_t<0, std::remove_reference_t<decltype(e)>> var_0(get<0>(std::forward(e)));
std::tuple_element_t<1, std::remove_reference_t<decltype(e)>> var_1(get<1>(std::forward(e)));
...
其中语法暗示您可以将[a, b, c, ...]
替换为诸如e
之类的变量名称,然后a
、 b
和c
的类型遵循一个奇怪的推导规则。
然而,这个匿名变量总是不是我们想要的,但a
, b
和c
会。 那么为什么不确保a
、 b
和c
的类型呢? 它可以将 cv-qualifier 和 ref-operator 应用于std::tuple_element_t<I, E>
对于a
, b
和c
,使用auto&& e
和std::forward(e)
作为表达式,其他被视为前。
这是一个穿着新衣服的很老的C++疣:
std::vector<bool> x;
auto& rx = x[0]; // does not compile
代理是第二个 class 公民。 从operator[]
按值返回并使用带有auto&
的结构化绑定将其绑定是不兼容的。
没有权衡就没有解决方案。
为了让auto&
绑定按原样工作,必须有一些活着的东西operator[]
可以返回一个引用(例如作为容器成员)。 当被auto&
绑定时,该事物的行为必须与被auto
绑定时不同(例如,当被复制时,它进入“复制”模式)。 应该可以做到这一点,并使这个确切的用法工作,但它将是不可维护的。
更合理的做法是放弃auto&
绑定。 在这种情况下,您可以提供以类似值和类似引用的方式运行的代理,例如:
auto [a, b] = container[0]; // copy
auto [a, b] = container[0].ref(); // reference-like
为了使这项工作, operator[]
返回一个代理, get()
将为其返回副本,并在其上调用.ref()
返回一个代理, get()
为其返回引用。
这个问题的补充本身就很有趣。 这种语言特征有一些有趣的张力。 我不是委员会成员,但我可以说出一些倾向于这个方向的动机:(1)一致性(2)不同的演绎语义,(3)效率,(4)可教性,以及(5)生活
请注意,问题中的添加掩盖了一个重要的区别。 绑定的名称不是引用,而是别名。 它们是所指向事物的新名称。 这是一个重要的区别,因为位域适用于结构化绑定,但无法形成对它们的引用。
通过(1),我的意思是,如果类似元组的绑定是引用,那么它们现在与 class 案例中的结构化绑定不同(除非我们这样做不同并损害位域的特性)。 我们现在在结构化绑定的工作方式上有一个非常微妙的不一致。
通过(2),我的意思是,在语言中的任何地方, auto&&
都有一种类型的演绎发生。 如果将auto&& [...]
翻译成绑定名称为auto&&
的版本,则存在 N 种不同的推导,可能具有不同的左值/右值。 这使它们比现在更复杂(这非常复杂)
通过(3),我的意思是,如果我们写auto [...] =...
,我们期望一个副本,而不是 N 个副本。 在提供的示例中,几乎没有区别,因为复制聚合与复制每个成员相同,但这不是内在属性。 成员可以使用聚合来共享一些常见的 state,否则他们需要拥有自己的副本。 拥有不止一个复制操作可能会令人惊讶。
通过(4),我的意思是,您可以通过说“它们的工作方式就像您将[...]
替换为 object 名称并且绑定名称是该事物部分的新名称”来教某人结构化绑定。
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